玩了一会,总体评价为铁憨憨。为啥这么说呢?这个游戏智能选取目标实在是太智能了……距离、血量百分之和绝对值,我就想问一下,除了轮盘普攻外,这三种选取方式在附近有兵线的情况下,哪一种不会自动选取小兵?补刀键打小兵,拆塔键附件没塔也打小兵,普攻键也会自动选小兵……距离有时候不好说,但是我就想问一下,哪个小兵的血量绝对值不比正常情况下的英雄低?哪个小兵的血量百分比掉落速度不比英雄快?我设施了轮盘普攻和锁定切换,上一秒还好好的打在对面英雄身上,下一秒就因为旁边被“日炎”烧的血量不多的小兵所“嘲讽”。就拿白金举例子,我把对面打残了,对面跑路,我大招,接下来你就可以看到宛如幼儿园半藏大招一样,回身大小兵??!别的没啥好比,你好歹也是网易的游戏啊,看看隔壁决战平安京,你这智能选取方法给我的感觉就是铁憨憨,右下角三个键位给我的感觉就是补刀补刀补刀。最可笑的是,上次我们把喵老大打的就剩一丝血,这时候有个队友引来了一个残血小兵,打野一个惩戒下去……呵呵,咱这是非人学院,不是隔壁Dota,英雄才是第一ok?除了Dota,你见过那款同类型的游戏小兵比英雄厉害的?我不求你加啥隐藏机制,好歹智能选取上加个英雄优先可以吗?