作为当初日服因为判定吃苦良多的手残玩家看到这么多人说判定的问题,想来分享下自己的经验。
玩过市面上大部分音游,现在主玩OSU和邦邦。
首先,这个游戏的判定的确需要一段时间来适应,但是一旦适应了就会感觉谱面做得还是非常不错的,对于游戏,给大家一些调整建议和自己玩了这么久后的感觉:
1、调下落速度,游戏初始好像是5,建议初次接触的小伙伴调到8左右,然后随着熟悉不断往上调,最后会稳定在10左右(高难10.5+)。
2、什么时候该按。这个非常重要!!!一般来说,感觉判定很迷的话,都是没有把握好打击节奏导致的,这里重点说明,邦邦不能看着判定线打!不能看着判定线打!不能看着判定线打!而是在距离判定线还有大概三分之一个屏幕的时候就按,具体的要自己去把握,因为下落速度不同。这样子应该就不会出现各种奇奇怪怪的miss。
3、邦邦是一个最休闲的游戏,同时也是一个最肝的游戏。说最休闲,因为每次活动基本上只要打三管火就能够拿足保底奖励(活动三星卡),说最肝,是因为听说曾经有大佬肝邦邦排名肝进了医院,所以想要把邦邦玩成一个什么样的游戏,其实都看你自己。
4、邦邦的曲库是我喜欢这个游戏非常大的原因之一,除了现在有的石头门,未闻花名,马上要出的红莲,日服已经出的还有千本樱,激萌的萝莉,帝国滑稽团等等等等非常亲切的谱子,很多时候在补番的时候会突然发现,原来邦邦那首曲子是这里出来的233
5、邦邦是一个三星足够,四星惊喜的游戏,打各种活动,三星卡都是足够用的(只要不冲很靠前的排名),三四型的卡面都非常精致,到后面无论是三星二星还是四星都会有服装,可以说是很良心了
6、说实话看到国服评价不是很好还是有点难受,不过也正常,希望大家能在邦邦里找到乐趣