天旧。
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新游先锋
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玩过游戏
7
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6000+ 小时
游戏时长
0
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期待
手游跳票了,但体验了一下pc测试服。
以下评论包涵大量剑网三电脑端黑话,请已a但想回归玩家观看,新玩家转去看那个打了14周没有麒麟角的我悲惨的同门。
不知道是我和剑网三犯冲还是别的问题,特,别,卡。全程都特别卡,而且技能和奇穴完全是精简版,我几乎可以断定只要电脑端的团长不傻就不会带手游端的打本,10人可能还行,25人的话现在可以开始做梦了。所有门派里可能只有明教是正收益,其他完全是负的。但问题是,无界的近战特别若智。懂我意思吗?不是一般,是特别,若智。
特别若智的意思就是如果你在读条或者释放技能,哪怕面向转过去背对了,它也会在读条结束或者按下技能的那一瞬间自己把面向转回去。
哈哈,没想到吧!
如果只是pve不行的话,那看看pvp呢?
你见过只能放圈并且玩家可以移动走出圈子的技能吗?对没错,这是无界奶妈,你可以躲避自己的技能。无界出来之后剑三玩家群里流传着一个笑话,电脑端jjc2900我会说就这?但你要是无界jjc1400那我会说你应该去打大师赛(初始段位分还是1000)
朋友们,你们见过任何手游奶妈职业能躲自己技能的吗?这就是西山居做出来的傻*东西!没有东西阻隔没有视角障碍,它就只是一个固定的放在那里的圈,只要你出去就吃不到奶!而且由于它可以移动读条,在你用任何其他技能之前,它都不!能!打!断!那个圈只会在那里停留,直到你的条读完。
而众所周知,技能是有cd的。除非你不在乎后面只能无助读条,在人物移动的时候就打断技能把圈移到人物所在的地方,不然你就要忍受我上一段讲的所有东西。但更好笑的是,奶妈的其他技能,大部分也是圈(无感情)
西山居你到底对范围圈有什么执念啊???锁定人头奶就那么难吗?真就奶妈是块砖哪里需要哪里搬?缺钱负责买外观技改负责垫底打本负责受罪,我不得不说西山居你真是这个。
没话讲了,散会!
——————————去年的评价——————————
从手绘到重置再到快旗舰版,玩这b游戏也快十年了。它真的是我一整个青春,但没有谁能一直活在青春里。
也许,也许,若干年以后我也能照亮后来者,即使不在剑网三里。
玩过
游戏时长 2000+ 小时
重新评价一下。
明日方舟除了活动期之外,基本没有特别需要肝的情况。而活动期,但凡玩超过三个月且会查攻略的玩家都不至于在活动期捉襟见肘。永远会有up主攻略组去凹数值做攻略,永远有能替换的攻略,永远有可以顶替的上位,这就是玩家基数大的好处,总有愿意为新人付出的,老玩家也是从新玩家变来的,而攻略组一直在那里。
我19年说这是个良心游戏,其他游戏不见得能在只保证日常周常的情况下每次活动卡池都能让玩家抽个十连,周年庆和春节还白送十连,活动期间每天还送你一连。主要是那个白送,不少游戏真的很难做到,能这么送而且一直这么送的几乎只有yj一个。all的难度有那么大吗?没有吧?让出一小部分盈利给玩家(那甚至不能叫盈利)有那么难吗?没有吧?但出去看看玩玩其他游戏,不要看买断制,买断制和这种游戏的性质就不一样,看免费的,同样需要抽卡的,有哪家跟明日方舟一样每次周年庆春节都送你10连甚至送个all的。all材料很多吗?半个月或者一个月挂挂日常就能刷出来的东西它很多吗?别的游戏肯送吗?yj送,这个确实牛,我反正没办法骂,十连和all这个它送明日方舟就是一款我的问题。
虽然游戏做得在国内还算不错,但是文案硬伤一直在,谜语人给我的感觉更像是迫不得已选择的一种方式,主要是最近发现yj居然还在招主世界观的文案,让我有点震撼……老实说这是个很恐怖的事情,yj居然能在主世界观没确立的情况下铺了这么大一个摊子,就让我很担心它能不能收回来,总之先祈祷一下能招到。
19年我曾经评价过一次,到现在的话好消息是在填坑,坏消息是坑越来越多……这几年明日方舟的同人发展很大很壮观,yj也默认同人存在,我记忆中上一个玩家能影响到游戏本身的游戏是剑网三……不说了,西山居的冤种罢了。希望明日方舟不要步后尘。
好消息是玩家挺多,坏消息是瓦莱塔等一系列分析明日方舟剧情的玩家知识储备量庞大到恐怖……希望yj有招安的意向或者yj文案的知识储备量能够跟这么多玩家持平,不然没填上坑或者玩家先填坑的后果可能会相当惨重……可能。
最后一句。
这游戏能玩,不玩也可以,随便你。玩游戏就是为了开心,不开心玩它干什么,速度润,跑就一个字我只说一次。
玩过
游戏时长 33.8 小时
卸载有段时间了,重发一下评价。
公测之后我原本想氪,看到给棋子的频率和资源获取犹豫了很久,在这个江湖里坚持初心好像变成了一件很难的事。
到处都是武功比你厉害的人,做饭做药也有攻略,藏酒送给来访者,给的铜钱就那么一点。也不知道是好是坏,买件衣服攒很久,换个房子家具攒很久,茅屋草舍,养些宠物种点果树,想帮村里人赶赶土匪,结果谁也打不过。
江湖来了新的大侠,曾经的或许该老去,三五好友喝酒谈天,不问江湖事。
江湖路遥。
我也到此为止吧。
——————原评论分割线——————
我是个喜欢放置偶尔肝肝的人,这个游戏的进度让我挺舒服的,画风也舒服,不能说多好看多精美,但就这个画风,我截图了好几张。
让人舒服是个很难得的点,江湖悠悠就是这样,卡在忙里偷闲可以看一眼的阶段,就算突然有事也可以关掉,等事后再来。故事讲得很好,人物性格也不像别的游戏什么起点男主言情女主标配,就是很普通的一个在江湖里生活的人,路上遇见谁、想不想聊,除了主线之外自由度非常高,甚至想不想走主线也是自由的。
默默打开过我女儿的属性列表,她真的很爱吃喝玩乐,玩耍那格(我忘了具体叫啥了)远远甩了其他属性八条街……甚至还爱种田。
可能这就是咸鱼吧.jpg
但是谁又能说咸鱼不好呢,我爱咸鱼咸鱼爱我,锅底真的很舒服,米虫生活赛高。
今天也是不想出门社交的一天呢.jpg
————————以下原评论————————
真的很喜欢这个游戏,也希望氪金的兑换比例不要太凶,小氪怡情大氪伤身强氪灰飞烟灭,大家都要恰饭,也不能都供着一个恰饭,所谓细水长流balabala(还不是因为没钱)。
咳。以上是本侠士因为太穷而提出的乱七八糟建议,想看段子的可以无视。
我原种豆南山下,奈何草盛豆苗稀,师父远走,迫不得已,只好出门自寻生路。谁知这路上大爷有难,小贼难防,看我出招——嘿,小贼哪里跑!
不过片刻不见,小贼竟突飞猛进,扬言要将我打趴。可惜功夫不到家,反被我打下。
助人为乐、举手之劳、不足挂齿——什,什么,还有西瓜?谢谢老大爷!大爷好人一生平安!