被画风吸引来的,看惯了各类卖肉游戏,偶尔换个画风可爱的也不错(furry们应该懂我的意思...而且看看炎灵的造型,说这不是参考了娜娜奇我都不信啊!这说明至少一部分参与开发的人也有类似的想法吧?).战斗方式挺不错,可以随时调整站位的类似于塔防的玩法,技能也需要手动选择位置释放,有预感后期会有各种不同的套路,不至于无脑堆属性挂机过关.
有一些小的瑕疵,比如教学过少,战斗只有音乐没有打击音效等等,但整个游戏大的框架已经挺完善了.
但我想吐槽的同样是画风,举几个例子吧,比如初始的红绫,比如冰灵和炎灵,暗鸦,朱雀,赤羽,祝融,初始几个阶段走的是可爱路线,后续直到最终形态也多少保留了一些,还是挺不错的.玄武,穷奇之类的,走的就是凶猛(?)路线,最后形态也挺帅气.
而反面例子,雪虎和冰魄,一开始挺可爱,最后突然就...长崩了???虽说画面不是游戏的全部,但角色的颜值也很影响玩家的选择好吧...一想到培养的角色会越长越丑,还是很影响心情的.
不知道我这段评价有没有人看到,但我还是想说,蓝品质的雪虎和紫品质的冰魄真的挺好看,但橙色品质的雪虎和冰魄...挺丑.