参加过首测。首测时,觉得潜力无限,如果各种优化、游戏内容完善,是可以和隔壁痒痒鼠平分秋色的。
哪里潜力,一来国风,二来有中国特色妖怪,是真的很吸引人。
至于给三星,还是因为氪金问题。氪金,有氪金、维氪、隐藏氪金人群(隐藏氪金人群是b站up主提出来的)。其中比例,必然是微氪和隐藏氪金人群占大多数。
氪金大佬就那么点,隐藏氪金人群那么多,制作组要想割韭菜,应该将重心放在隐藏氪金人群。就像98礼包,十个人劝退9个人,改成38或者30,十个人里7个人愿意买甚至更多。
游戏立绘也是偏向青年人群,这部分人一部分还是学生,购买力本来就偏低,这也是制作组需要注意的地方。
我们隐藏氪金人群,并不关心328、648这次礼包,这些都是大佬专属,也许哪一天头脑一热,就氪了。像锦鲤这种面向所有人的氪金点,我们才会考虑买不买、值不值的问题。
各方面数据你们比我熟,我只是希望制作组在氪金点上,多参考隔壁阴阳师,这是成功的营销。
当然,游戏背后的公司要是不看好,不想细水长流,不想做成大ip,卖周边,和其他热门游戏平分天下,只是想圈一波钱,当我没说。