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虎牙、无奈
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虎牙、无奈
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Hello Gamer!
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IP: 江苏
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好了,我承认理性分析不够理性,以为心动做了件好事
但是我还要赞一下心动,这次内容是挺丰富的 看起来 更新了有bug再骂
喵达利
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战术刺德 镰刀龙 巨峰森林 全变身
【队伍配置】战士奶妈有绒毛,奶妈变猪 【技能搭配】宠物三闪电一雷王龙(刺客抓到了其余没抓到) 其他boss:https://www.taptap.com/topic/9185412
冰水混合物
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【链接汇总】战术刺德/萨 第三大陆千针石林~第四大陆
写了太多攻略不太好翻,做个合集方便一点~大概是按照我印象中的boss顺序来的~~~术士拉胯,刺客大腿,战士天天在死亡边缘起舞orz (1)战术刺德 第三大陆(主要都是保命,很少遇见输出不够的情况) 穿甲兽酋长:https://www.taptap.com/topic/8765911 黑岩胖尾龙:https://www.taptap.com/topic/8860712 沙地伞蜥酋长:https://
冰水混合物
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关于结晶的选择、规划、合成的普及与排坑踩雷(3.18日更新)
关于各职业结晶情报,收集及分享在新帖,如果此贴内容已经掌握,欢迎移步: 帖子会实时更新,欢迎各位收藏点赞,有空多回来看看 --------------------------- 更新日志: 3.18日: 增加狗粮合成进阶攻略 修正合成说明错误 【传说+】到【神话】需要两枚狗粮,加上本体需要三枚【传说+】结晶。 增加关于技能结晶与属性结晶优先级 增加氪金建议 修正合成图。 更新总结。 3.16日: 更
精华
z
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关于此游戏buff叠加计算的科普
似乎大部分人都认为这个游戏的加成是简单的叠乘,但是仔细想想就并不是,叠乘的公式的最终倍率怎么会和上buff的顺序有关呢?而我们都知道对于刺客来说先巨居蟹再草丛黑猪再作战动员的顺序伤害是比其他顺序高的,显然可以证明此游戏buff之间叠加并不是简单的叠乘,那么这个游戏的叠加机制究竟是什么呢,在这里先说结论,在完美顺序下玩具和buff的叠加倍率为1*(1+x*Y)*Y其中x为技能倍率,Y为玩具倍率加一,
氯化钡
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战法猎萨 弧形巨坡
由于某种不明原因之前的帖子都被吞了 猜测是图片太多了 这里再做最后一次尝试 全员变身 有些图有雪地土拨鼠 刚到巨坡 感觉挺白给 直到碰到83的黑夜异特龙 被狠狠教育了一下 先分享一下目前巨坡的作业 希望有更好作业的不惜赐教 黑夜异特龙: 这套输出够 但是不一定扛得住 这套能站住 但是输出不够(而且是更新了结晶以后) 金翼雷龙: 猎人站不住的话二号位可换骨甲龙 雷角龙: 雷狼王: 法师要是扛不住一号
bestnamever
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战刺猎萨极限过东北雷狼王攻略 全队变身
洗白白
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【战猎刺萨】变身版,弧形巨坡
雷狼王实在是为难猎刺阵容,我就跑去泡剧偷懒了几天,我们猎人帮忙推图。下面搜罗了一下讨论群和我们自身队伍的一些作业,给大家分享下。 队伍配置:155w战士,160w萨满,180w刺客,230w猎人(出结晶后从180w氪上来的,大腿)。目前在巨坡122的黑夜龙这,稍微扛不住。 黑夜异特龙 土宠。战士血掉得太快,就配置单体,萨满有雪地鼠会更好。至于boss雷电的群伤,我们选择及时打断。 讨论组里也有好友
浅浅
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