灰啾啾
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编辑部替补
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游戏时长
39
游戏成就
玩过
游戏时长 3.0 小时
这根本就不是换装游戏吧!!QwQ
衣服居然有等级!!还和卡面挂钩,只有升卡面,衣服才会升级,不然初始等级的衣服属性低到可怜,根本用不了。
这时候问题来了,卡抽不到,衣服就升不了级,升不了级衣服属性就低,比美根本比不过!有衣服都比不过!!!我恨!
————上面是一个半夜比美失败了五次产生的碎碎念————
接下来是游玩过程中遇到的问题,
1.各属性数值占比过大(特指卡面和衣服等级挂钩,这么离谱的操作我真是第一次见,完全遮盖了这是款换装游戏,玩了一天下来,都没几件衣服供玩家换装玩真的很离谱。)属性一共有十个,一张卡一个主属性,宴会能遇到多种属性,如果前期抽到的都是重复的几个属性的衣服,那直接就寄了。
2.卡面升级资源过多。(升星升级升技能,社交经验、阅历和金币,还有俩暂时没解锁的星盒和传宝,累了,你只是个换装游戏啊,干脆改行去做RPG吧。)
3.一抽600钻,定价和游戏里的收益相差的有点大啊。(挠头)
上面的问题希望官方接收到意见后能够给一个合理的调整。
卡面和衣服数值挂钩真的是个很严肃的问题,直接影响游玩体验,如果公测还不改,我是不会再体验的。
————接下来就是夸夸啦!————
♡ 音乐和情报玩法完美继承了螺一,除了偷听情报需要参加宴会获取外,其他情报都可以通过家园的邀约获取,方便了很多。
♡ 画风很精致,剧情目前看来也没大问题,每个角色都很有特色,虽然只在宴会遇到一次,但是能够感觉到角色的魅力(真的不是看脸!),以及我好喜欢女主,她好可爱呀!
♡ 衣服很好看(虽然目前抽到手的不多),而且卡面解锁到一定程度能解锁场景,超级惊艳!
live2D的卡面场景和衣服做的好、做的出彩耗时耗力,能够理解内测套装放出的不多,不过之后公测了产能可要跟上啊。