因为是英雄无敌类和爬塔类的爱好者,这个游戏很吸引我。其实单从题材,制作上,真的很想给满分。但是有很多小缺点,让我很难给这个游戏满分。
✍🏻建议:
最关键的就是这个移动,默认每回合会送一张免费移动卡牌,其他移动不消耗卡牌,但是耗行动力。虽然也会有为了这张牌而强行移动的情况,但是绝大部分情况下,肯定是希望优先消耗卡牌,所以希望作者起码加上一个选项,“优先使用卡牌移动”。这样会让操作更轻松,符合逻辑。
还有就是显示ui,过于不清晰,护盾字体和底色对比度太低,即使放大了也不太清楚,更何况很多时候是拉远了方便操作。血量只有环形血条,却没有数值,需要点击怪物,再点击一边的怪物属性按钮,才能查看。这在卡牌游戏里,会极大的增加操作复杂度。
还有就是镜头操作。作者很贴心的在选项设计了移动,旋转,缩放开关,只不过操作镜头的区域经常会和移动使用等产生冲突,平时关闭会方便操作,但一旦模型有重叠,就无法选取被遮住的单位,必须旋转,这样经常要每次进选项打开,然后旋转,再进选项关闭,极大的增加了操作量。希望作者能直接在操作界面边缘(如最右侧中间)加一个旋转按钮,这样可以很方便的旋转屏幕。
这个游戏设计思路和作者做的真的很棒,真的希望作者能够好好打磨,成为一款优秀的游戏。
目前我想打3⭐表达希望作者能打磨的意思,但是我觉得这个游戏日后完全够5⭐的。