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水瓶
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水瓶
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Hello Gamer!
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水瓶
2022/9/13
异世轮回录
这是出bug了?
一点勇猛加多少攻击的,天赋打工愈勇技能,培养方向攻击,光环攻击加成20%,装备攻击加成20%,锻炼完两点勇猛加了1.4攻击,高残还会影响属性加成吗
水瓶
2022/1/8
最终庇护所
玩了几天,总结一下各流派十二月单周最大收益的人物升星
为了爆人口,默认最低二星探员,一星名嘴。食物流玩得不多,这样升星不一定能把渔港升满,大亨和大鯡食物产能差距不大,建议优先升大亨。以下仅为个人看法,仅供参考。 首先是版本之子,物资搜索流:四星飞飞+四星老司机+三星探员+一星名嘴,总加成为6.864,人物加成是四个流派最低的,但物资搜索可以开车,后期满级军事区+搜索满天赋+满车+人物加成为6.45×1.15×5.8×6.864=295倍,单周轻轻松松
水瓶
2021/12/29
最终庇护所
二月份的打牌,这防御攻击有点夸张了,还好嫖了张以守为攻,残血过
水瓶
2021/1/28
魔窟-无尽的地下城
后期梦境冲层阵容推荐
梦境冲层,讲究一个快字,能第一回合解决的战斗绝不拖到第二回合。后期有伤害加成且有全体伤害的只有狂战、德鲁伊、火法。 火法,简单粗暴的法强加成,一个火雨直接清屏,自动战斗全调火雨。 德鲁伊,牧师冥想的回血,让他每一次战斗都是最强状态,自动战斗全调自然新星。 狂战,血沸全场秒杀,然而满血时秒不了boss,一万多层时甚至秒不了乏力状态下物免怪,想要爆发得控血,这又与牧师冥想矛盾,另外狂战后期不一定抢得到
水瓶
2021/1/28
魔窟-无尽的地下城
伤害计算及速度、装备debuff攻略
这种堆数值类的游戏常用的伤害计算公式为:伤害=攻击×攻击/(攻击+防御),实际游戏时发现这公式不太准确,打同一个怪物时发现当人物攻击增加时实际伤害会略高于计算值,公式里应还有几个未知的参数,但工作量太大就不做推测了。以下数值计算皆取上面公式,伤害万亿时打十周目怪实际伤害高于计算值一成左右,伤害亿亿时高于计算值两成左右,误差不算太大。 公式里“攻击”=面板攻击或法强×(1+技能攻击加成)×伤害技能攻
水瓶
2021/1/18
魔窟-无尽的地下城
给新手讲一下德鲁伊
先说一下德鲁伊的被动: 与狂战的绝地被动正好相反,德鲁伊的自然意志攻击随当前生命值百分比增加,攻击包括物理攻击和法术攻击,这个当时生命百分比指当前生命与总血量的比例,计算公式与狂战绝地一样。也就是说无论你是穿技能装变狼,穿百分比血量装变狼还是变完狼后穿血量装,都没有任何伤害加成,人状态同理。 满血状态下攻击加成为10%×10=100%,这个加成远高于同时期火女的20%法强加成,人状态下的德鲁伊伤害
水瓶
2020/12/26
魔窟-无尽的地下城
红装贴
没有的欢迎补充
水瓶
2020/11/30
Kingdom Rush - 塔防策略游戏:史诗英雄冒险
一代是真的难
先玩一代,二三代都全三星了一代还没满
3
水瓶
2019/11/14
掌上修仙
终于金仙了
两年了,佛系玩家不容易啊
水瓶
2019/10/16
英雄联盟手游
有什么好吵的
两个都是腾讯儿子,不管哪个更火都是腾讯赚钱
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