推荐还是推荐的,能打个4+1的分数,
一星扣在手感上,如果能控制攻击的方向可能还好不然太笨拙了,而且游戏的武器种类虽然多,但在游戏后期难度越来越高的情况下,要将一个新的武器成功练好,并投入使用是很花时间的,很可能你花在练该武器的时候,你用末刀硬刚也能过,但那样的话一个武器吃遍天下,游戏性会降低不少,而且真用新武器通关了,也许也只能在一些特定的关卡发挥作用,与高难度的魂类游戏不同,想获得武器还只能在关卡里捡,花时间去适应属实不划算。
一星扣在小女孩的’睿智’ui上,这真的很让人不爽,前面保护村民行走,但好歹人家是走固定路线,就是一个抢时间的过程,这小女孩走路乱走的,我还在杀敌,她就直接跑人脸上去了。说实话,我不要求她能根据攻击判定走位,但凡她能知道敌人靠近的时候跑一下就行,体验都会好很多,偏偏像是无视了敌人存在一样的乱走。你说她还能丢石头,我真不觉得她丢石头有什么用,讲真,我巴不得敌人把她抓老巢里保护起来,等结束的时候再救出来,那几关真的让人脑溢血都快出来了。(小女孩的问题已经被处理了,因此此条作废)
一星加在鼓励上,毕竟腾讯能关注这样的独立付费买断制游戏是我没想到的,并且游戏的创意也不错,可以看出工作组有很大的潜力,期望未来有更好的作品。