不行了,玩了两天要吐了,游戏开发者我就问你到底有没有亲自玩过你设计的游戏?一个探宝几分钟,每次就做一个武器,等几分钟,这意味着这挂机游戏得抱着手机不停的看着,而且它这战斗还不能切换出去干别的事情,试问如果这么肝的话为啥不去玩个moba游戏要来玩这放置经营呢?
别说什么后面做一个时间很长,真的,第一天你前面这样搞两三个小时玩家还能坚持,两三个小时过后,如果还不能进入挂机模式那这个游戏就失败了。而且玩家不能自己控制收菜时间,这是致命伤。建议你还是做成可以批量做武器,比如我想做8小时,或者10小时,可以自己选择要做的数量就好了。
现在这种玩法两天内一半人都得弃坑。不信你自己从头到尾玩两天试试。先卸了,玩的头疼,要吐了都。