断肠人在刷牙
TapTap
独家记忆
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玩过游戏
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购买游戏
2181小时
游戏时长
39
游戏成就
玩过
游戏时长 7.0 小时
我思考了很久,最终决定还是认认真真写下一篇评测。
我还记得在原神刚放出消息的时候我就已经关注了,同时那时候我还是三蹦子的元老玩家(刚公测就开始玩了,现已弃坑),所以我对于米忽悠的感情是蛮复杂的。我那时完全没有怀疑米忽悠新作品的质量,我莫名地相信他们的能力,事实也确实如此,以原神的(技术)质量来说,足称国产手游天花板,我第一次体验的时候就给我带来了十足的惊讶,这种开放世界以及各种诸如爬墙之类的设计,我是没想到真能在手机上实现,这种惊讶十分熟悉,第一次玩三蹦子的时候也是如此,暂且称其为米忽悠式惊讶吧(笑)。在体验了一会原神后我发现它的ui设计以及各种交互的确是对标pc游戏,也难怪它会全平台上线,如果把那个抽卡池和充值商城去掉,那么作为一部pc单机游戏也毫无违和感。当然我并非反感这个游戏氪金充值,这种大成本制作且基本单机的手游如何盈利我觉得是一家公司最先要考虑的,虽然如今看来这种盈利模式玩家们貌似并不喜欢,米忽悠能把这样一部作品搬出来我是十分赞赏的,这确实完全能证明其制作游戏的能力,只可惜,这么有能力的公司生长在如今这么畸形的游戏市场中。
我并没有玩多久,虽然我对于游戏的制作水平十分欣赏,但可惜,它仍然没有足够的驱动力使我玩下去,更多的时候我是看着里面的风景发呆,或者在墙上多次体验手游上独一无二的攀爬系统。
我觉得用一句名言可以总结这款作品带给我的最大也是最直观的感受:
“它什么都好,就是不好玩。”