我在新手区,玩了一周多,就觉得索然无味。我之前玩过率土,我更推崇率土这种赛季制度,和联盟之间互相拼杀的热血和冲榜时的争分夺秒。
某日远征给我一种感觉就是单机游戏。我从一下几点来阐述为什么这游戏为什么玩着玩着就觉得索然无味。
1.社交
社交性几乎为0,联盟几乎没什么用,首先没有对领地的争夺,导致军团和盟友没有什么存在感。其次军团战其它联盟连玩也不玩,我们几乎是躺赢就好了。
没有领地纠纷,没有资源争夺,大家就都混日子好了。
2.战斗是加分项,每天上线升完建筑没事做,只好打打玩家,掠夺些资源。战斗中不能加速是差评,没有文字数据也是差评,因为仅仅通过画面,看不出哪个船打出的伤害高,哪个船抗伤害高。
3.切游戏就掉线,给1星差评都不为过
4.游戏成就感低,随着段位越来越高,我达到区20之后,就感觉没有挫败感,好无聊,蓝图基本上都是黄的,零星几个是橙的。打防守方真的好打。
开局三发导弹清鱼雷巡航。捍卫护卫在前面顶,2队折光输出爆炸,侧面放突击清炮台。
遇到对面有捍卫那种,我放一队折光一队重炮。重炮是捍卫的克星。
随着7本之后,建筑时间越来越长,我也上线越来越少。
所以综上,给3星不过分,因为没意思