今天突发奇想想要跟其他人聊一下这个游戏的特点,但是找谁好呢?找不到人那还是写个评价吧emm。。。
首先这个游戏真的是个很不错的游戏,而作为一个玩了40天左右30级的中层玩家,对这个游戏真的是又爱又恨。
①:在我作为一个萌新的时候我沉迷于抓怪抓怪,对于高级怪并没有特别的追求,但是现在我却看着我30级的大米米法师和12级的逗比牛陷入了沉思,15级的雪人牵着3级的霸王龙哭着跟我说带不动。首先特殊怪本来产量就低,加上升级困难,没办法得到稳定的收入,而高级图的门票费又极高,一天的收益也只能进10次左右,而锅还得升级,不升级锅就烹饪时长不够也不够眼球升级店铺。升级锅越来越贵,探索也越来越贵,但是收入还是不稳定,因为一天两三次探索有一次特殊怪都不容易。到中后期想不佛系都不行,你想探索?不,你不想。
②:在评级这块我之前一直都压在d5,直到更新才去升,因为有回炉的这个要求,我就计算了一下回炉一百次需要的时间:最低时间的材料一次是48分钟,100次就是4800分钟,也就80个小时,不眠不休是需要3天6小时,而正常操作的人一般是一小时上线做一次,一天减去8小时睡眠时间,一天只能做16次,就需要6天又4小时,而像我这种懒癌晚期的,一天顶多弄3次的人,选择用药水一天搞定- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)一次16瓶药水,100次1600瓶,心痛。但是大前提是要有这么多个材料,我是没有这么多的,而第二快的材料要接近一个半钟,一次26瓶药水,所以最后我花了差不多2000瓶,哈哈哈哈嗝。。。现在面对着300次回炉有点不知所措,望萌新们周知,一定不能让回炉停下来!
③:对于黑暗属性这块,感觉除了加速做菜之外,都没什么用处。
增加售卖速度??做的都没卖的快,那么快卖出去我等下食客都掉完了emmm。
有几率掉落宝贝??不是说掉落么?怎么掉在头上?
对于这块,真的强烈建议改一下,例如把加快售卖速度改成因为食物制作太香了,食客减少速度变慢百分之多少。这样也可以给萌新一条活路,不然睡一觉起来又剩10个食客,想想都很恶心(虽然我没有10食客过)。而掉落宝贝的话就让它真的掉下来好么?别把它带走了,真的没多少人会无聊得看着人来人往去点这些气泡,而且我觉得掉在地上,上线的时候还能一个个去捡一捡,还是有点意思的。把掉落概率调一下:做的慢的便宜菜>做的慢的贵菜>做的快的便宜菜,这样也能发挥这个黑暗属性的作用,也不至于是个摆设。
<-biubiu-⊂(`ω´∩)