伊格拉斯~
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编辑部替补
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体验还可以,真的不知道后期怎么留住玩家
也不知道过了多久,有人说像火焰纹章英雄,我下载了玩了看。果然,差不多的操作和UI,但我觉得火焰纹章更有意思。为什么?首先,这个游戏的N卡和R卡几乎没什么用的,能打的也就那几个sr和ur,这一点已经足够致命。这个游戏就算你喜欢N卡和R卡你也会无奈的选择UR,然而满破更是难。火纹满破是同角色11个满破50级,但螺旋是第一次满破30碎片,二次60个,以此类推;但抽到重复的是30碎片,并且很难抽到(欧皇请绕道)。单一的游戏系统,就相当于把火纹的英雄自带升级技能换成了符文;而符文又分为好几等……这无形加大了玩家的肝度(一身是肝的大佬也会累的)。技能,有些几乎就一个五星才有;而火纹的技能是可以继承的,这就导致了螺旋竞技场和推图几乎就那几个队伍没有火纹的那种技能随意配,低星真爱喂满技能配上也可以牛逼,螺旋不存在的……我都不知道螺旋里的低星英雄存在的意义是啥?可能就是凑个数。UR越来越多,但玩法依旧看样子,技能永远不会变,竞技场顶多变的也就那么几个五星。体力的问题,是真不够用,还是升级加体力槽的那种,我不反对有人说别的游戏还不是升级加体力槽值,但这个是策略战旗游戏,那点体力够干嘛?中后期上线清清体力打打任务都不够,玩家不可能天天守着等体力恢复,干嘛不直接把体力能100?然后一天送三次?各种副本……一言难尽。我真的希望能让低星也被玩家拿来玩,而不是烂在仓库里,如果真这样不如删除低星把抽奖改抽碎片得了。技能真的希望可以继承或学习,不要死板的人物技能永痕不变。我说了前期的确可以,但不知道后期怎么留玩家,现在就是这么一个时期。我看到雷霆出新游戏了,不知道是不是又要把螺旋丢了,但我希望的是这个游戏能好,而不是圈一波然后不火了就走人。