以下是正式开服的评价:
开服不少时间了,更新一下
现在56级,官方修修补补更新了不少东西,感觉作为p5代餐游戏是完全够格的,第一章只是个开始,到第二宫殿剧情水准开始上升了,总体来说还是不错的,现在的问题就是产能有点低,活动好少,更新剧情也有点慢,还有卡池12天一期不太合理
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正式开服各种的问题层出不穷,当然其他人也不少说,我就一笔带过吧
手机发热,最严重的问题。其他就是战斗卡顿,打击感仍然轻飘飘的。(手机发热问题已经处理了,还送了头像框和五星武器,爽麻了)
然后说说优点,以及给没接触过p系列玩家几点建议:
这款游戏是个慢热游戏,不是快餐游戏,不管是玩p3,p4或者p5r也好,都是这样,剧情是占大部分的,一定要耐下心来慢慢体验,代入感很强。这作往后面玩玩,日常活动也是很丰富的
其次就是cg做的还是不错的,打斗cg很带感,剧情暂时还没深度体验,不过相比内测已经好很多了
还是希望这款游戏可以越做越好,目前福利还是不错的,作为p5r的代餐游戏,体验体验剧情就好了
以下评价仅限内测时期
超级超级p系列粉丝路过,必须狠狠评价一波!
我p5r,N周目全成就通关,p4g二周目通关,感觉已经有发言权了。
先兵后礼吧,先说缺点😏(有微剧透)
首先就是很明显的,用心做cg,用脚做建模,建模动作实在是太僵硬了,比p5r的还僵硬,操作有点别扭。
然后就是剧情里的那个撞人男,太想吐槽他了,p5r里每一个有宫殿的人物犯下的错,哪一个不比撞人男更大,这个撞人男感觉不够坏啊!
还有猫头鹰,违和感其实不是很明显,但是它自带宫殿雷达功能,这让joker看了都直呼NB,p5r里还要一点一点试着找宫殿,猫头鹰直接感应到宫殿了,这点倒是没对味。
打击手感给我支棱起来啊,战斗的时候打击感太差了,软绵绵的感觉。
被人说了无数次的抽卡啊,养成啊,我倒是觉得还好,毕竟手游,想长线发展只能这么做。
好了,缺点说完,我要开始夸了😋
优点总结起来就是三个字,很对味!
有些人说这个游戏照搬p5r的音乐啊,画面啊,人物动作啊什么的,我倒觉得最好是照搬。p5r的音乐还有那个非常有对比度的画面风格才是原汁原味,p5x用点变奏,我就感觉没p5内味了,包括战斗画面,结算画面,人物对话。
噫,好!就是这个味,我要的就是这种从手机上玩p5的感觉,表扬表扬!
这款游戏,其实我感觉最佳受众,应该就是像我这种,想随时体验一下p5r,但是不愿意掏出吃灰了好久的主机的玩家,对于p系列新玩家可能需要一段时间的熟悉。
从知道这游戏能预约开始我就狠狠期待,这次有幸抢到了测试机会,体验起来总体来说很符合我的预期,希望能好好运营