玩了三四天,总共14小时。好的方面大家都知道,我就不说了,就说需要改进的方面。个人见解,不喜勿喷。
1.资金来源欠缺,比赛周期过长。
俱乐部,成就,比赛,低保等这几个方式获得钱,而联赛基本一天一次,杯赛一周两次。会导致大部分时间是在建设俱乐部,宣传球队,逛球员竞价,约友谊赛等度过。慢慢的钱出多进少,无法形成有趣增益循环,一部分吃着低保苟活。
2.恶意球员竞价。
可以弄成每天竞价次数上限,或者最高多少买断,或者抢到最后让球员自己选等等(别打我)让普通玩家也能吃到肉。
3.比赛之外游玩娱乐较少。
就跟第一点内容一样,除了友谊赛,建设宣传逛某宝,就没了。可以出个慈善活动,寻找赞助商,球员内心想法,集体旅游,俱乐部事件,俱乐部与国家之间的互动等等。
还有一个小想法。可以弄个传奇选手,无法氪金购买的,只能声望点、成就点之类的货币购买,可以和事件活动之类挂钩,也可以弄个将门虎子,子承父业。目前就这些。
2019.11.25
1.教练招募系统,除了球员转教练外,应该也要弄个教练招募。
2.士气除了根据战术会变更,也应该要根据进球数。
2019.12.7
可以设置全明星赛或者solo赛这种性质的娱乐比赛