梦幻
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玩过游戏
12
购买游戏
4791小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 8.3 小时
……改了
行吧居然还送体力,撇开游戏,云母还是有诚意的,那我更愿意相信你们是能把这个游戏做好的
除了游戏机制和策划问题以外,最想反馈的其实是这个编队问题,来来回回找了半天也没找到除了开战前哪里还能调整编队
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再再再补充之我近期绝不再修改评论了再修改我就是狗版
玩多了其实还挺上头的?到底算不算的上“没有策略性”?厌恶感到底源自“这是屑游”还是“这不符合我的期待”?为了防止我自己斯德哥尔摩,还是该再玩几天,真正看到后边关卡再下定论
(麻烦评价底下讨论某游的正反双方魔怔人各位私下对线
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再再补充,昨天关于“你游肝”的感觉大概率是错觉,早上起床花了五分钟刷副本,结果副本没刷完体力先没了,不行
但是瞎jb点的时候发现原来点心智扩容再预览等级能看live2d,行
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怪,怎么感觉突然漫天都是趁机带云母节奏的?我就一玩着不爽感觉情怀被消费了体验还不咋好所以来吐槽,单纯想飞云母🐴的,不是带节奏的
我重申一下我的核心观点是:
云图能玩,但没必要
—————底下是原评—————
不知道说什么好了……
不用查成分,我老云卫兵了,对云图追放都很期待
但云图要真这么上……大概率暴死
我觉得必须要大改
福利确实不止两抽,虽然爆率真的很低但我也确实抽了三发十连了
(这会已经五发了,但粪池属实恶心
问题就是,云图是个系统复杂战斗内创新不大,定位在靠角色皮肤创收的游戏
新手教程祖传p社风格,看完新手教程完全不知道地上影响格会变动,能量条积攒能量跨战斗累计,指向性技能释放条件也没个提醒,哦对,还有这个人形死亡的判定机制
战斗,就目前体验来讲未免有点老套
剧情还行,至少比某谜语人强,叙述也还够简练
然后,扣,一点福利的影都见不到,人家家好歹是骗氪,你们真就伸着手从玩家那扣钱啊,肝了一下午抽出一金,三测不发人形我测个锤啊
总体感受的话,就算度过开荒期,游戏肝度应该也不会低,要是再不整点好东西吸引玩家,ym你们不会还真敢把赚钱的任务扎这样一游戏上吧,不会吧不会吧
很遗憾,两星观望,我不是低星带节奏来的,但云母拉胯操作确实没得洗
我会高强度关注后续随时该评价改评价,我也真诚的希望这波最好别是云母特色顺风超鬼