很久之前打通过的来补评。很不错的游戏,不过搓玻璃确实很容易出汗啥的导致操作变形。(开荒打个boss,因为这种问题死,头都大了)
我还是推荐没玩过魂三与只狼的新人,要不然大部分也只是尝鲜吧。不是说又来秀优越感了,而且说作为键鼠党的我,不可能为这个来专门买个手柄啥的,搓玻璃真没有那么方便,只是说能玩。而且我自己也是通了一遍后猛然发现,接着刷这个多周目,还不如当时去刷黑魂八周目毕业算了。就没有继续玩了。
扯远了,游戏方面数值这些不够专业,就不评价了。地图设计方面我觉得问题还是比较大的:
1.地图分支设计不够明显,每个图我第一直觉走的路就是主线,你这让我一个喜欢前周目开图的玩家很难受。(特别容易错过支线)
2.分支路出口(或者说跟主路汇合的点)离存档点较远。
3.小分支路尽头给的奖励(除支线任务)比较鸡肋。(类似只狼,但是只狼有的还是会放一个精英怪在那里)魂三强化石前期不会溢出,但是这个小碎片确实能溢出。(主要还是没有那种传统定义的装备。小路尽头给个独有的垃圾物品都好。魂三开新档,我基本所有东西都不会放过。)
我是普通(还是困难来着)直接通关的,无卵。攻略主要看流程攻略,喜欢自己摸索boss,整体难度不是很难。没有一个boss是那种打半天过不去的那种(比只狼,黑魂好太多了)不过这里翻滚收益比弹反低太多了。我一个魂三流放翻滚无伤过黑古达…在这里偷偷练弹反。头都大了。魂三弹反收益也高,但是大部分boss他不吃啊。吃弹反的,翻滚打起来也不难。
对于手机游戏来说,确实没有玩过比这更有诚意的作品了。