实话实说,剧情不如3.3.6,平衡不如rm
抛开剧情不谈和油体力对玩家快感的限制
你游阵营真的是一点特色都没有!一点都没有!
拜托,一听语音就知道是谁了需要我指出来吗?
学习借鉴我不反对,你怎么只借鉴学习了个声音啊?
阵营特色是从基础就不一样的啊!
不是你换了个皮套和数据就行啊!
而且,队伍加成极其不平衡,S系一堆负面
你不会可以借鉴啊!去年那么多好货你不学你非得学西木的坏毛病?
还有全图的怪就那两种模式然后换皮,你不会觉得很好看吧?能不能努努力把肃清做出来呢?
还有啊,剧情实话实说你把它跟熟练度绑一起那你剧情做来干嘛?做来好玩吗?战役本来就是用来熟悉操作的你倒好,熟悉了才让人家打战役我都懒得说你,你说这是内测行,那你内测也不该犯这毛病啊!内测咋了?剧情做出来你说前一关需要三星通关才能解锁下一关我都能接受,不让人玩你的剧情模式那你做出来的意义是什么,不让人玩你怎么纠错,玩家不玩它的问题就能自动解决是吗,熟练度你要搞什么鬼?
塑造角色是你这样塑造的?你能不能去借鉴下别人的经验啊?算我求求你了
英雄技能和载具技能还行就是太少
总结一下:阵营没特色,野怪没特色,剧情拖沓难以解锁,英雄平衡不错但是太少,做得不错但还需要改进挂个三星看你自己争不争气了。
做得好的话会考虑加星
至于准备要来我底下逼逼叨叨的小鬼你们可就省省力气吧,爷打盟1解放纽约的时候你还在那呢?😅