从刚开始的时候说吧,也算记录一下这五天我的游戏过程
刚进入游戏,感觉整体画风还不错,整体体验感来说也是很好的,比较新颖,能吸引人。
做个总结吧
装备及武器方面:
技能:大部分技能做的还是挺好的,就是狙击枪那个能量盾的技能我感觉没那么常用甚至是根本用不上(个人观点哈),其他的也没什么。
装备改造:里面的改装功能我感觉,改装出高一点都评分概率有点低了,八百多改装蓝图才勉勉强强评分到三千多,还有就是熔炼,感觉这个东西就是赌,完全看脸来的,多多少少有点把这个功能硬塞上去的感觉毕竟核心少嘛,衣服就不用说了,半斤八两,都差不多。
配件:我感觉配件这个东西,大部分配件都是差不多一样的属性,分两种,一种加精准度,一种加伤害,多是多,但是可玩性有点太低了,就那么几个,还都是一样的,名字不一样而已,哈哈哈哈哈。
庇护营及家装方面:
庇护营这个体系我感觉挺好的,就是不知道未来公会出来了这个板块会是怎么样的,现在就感觉,庇护营这个贡献商店卖的东西也有点少后续应该也会上新的应该,其次就是家装感觉要耗费的材料太多了,材料爆率也挺低的,平均挖两组石头才会有一组铁矿石,还是我吃食物的加成弄的,树木也是如此。平常状态下,绿色等级物品的爆率太低了挖半天才弄那么十几块地板,石头也比较稀疏。还有就是物品太少了,书架没书,你看看,有有啤酒没零食,凳子坐不了就很奇特,那个有桌子没电脑你看看是不是有点不合理,那带窗的墙,外面看不到里面我就不说了,你从里面看不到外面是什么意思,你设计这个窗的初衷是什么,哈哈哈哈哈哈,笑死我了。
废品概率方面:
废品这个东西怎么说呢,像弹簧、螺钉、镜片、拉链、机械零件这些出现的概率就很正常,同样品级的东西,就唯独橡胶出现的概率就很少,几乎是人人必抢,现在我们这些测试的人都抢得不可开交了,到时候公测是真的难办,最好是让他出现概率高一些,或者刷新时间减少一些。
交易行方面:
交易行,哈哈哈哈哈,能卖的东西有点少了,毕竟是交易行嘛,包括的东西应该多一点,那么大个体系能卖的东西那么少有点说不过去了吧,哈哈哈哈哈。有时候交易行也不稳定,会看不到卖的东西,我不知道是不是就我一个有这种情况,是真的难搞,什么东西都看不见(๑><๑)
任务方面:
这个东西的槽点就多了,有些观察者的任务提示根本就不够明确,比如上次那个扔箱子,大早上去吐槽客服的那个暴躁老哥就是我,哈哈哈哈,我以为是要把那个箱子扔进那个凹槽里,扔了三个小时,实在是气急败坏就去跟客服吐槽了,(在这里为我的情绪失控,向客服人员说声对不起)我当时靠近的时候也没有提示我要去安装上去,我以为就是扔上去,太绝了。还有好多好多观察者任务提示根本就不明确,让人毫无头绪,河谷也是,戈壁也是。我不知道是不是因为他叫观察者的问题所以他不明确,但真的有些任务真的是让人摸不着头脑啊各位设计大大们!还有就是那个求生指南,有些任务就挺奇葩的,我明明已经跟着主线走,把那些东西做出来之后,那个任务才刚刚解锁,然后我又要去做一遍,有些任务就根本不给你做第二次的可能,然后那个任务就卡死了,比如神秘宝箱,我找完了他才刚刚解锁那个任务,也有可能是我的问题吧,但我就是感觉挺麻烦的。
其他方面:
咱先说说这个红边啊,红边,就很神奇,我没血量他红边,我血满了,他还红边,这就是一个bug,还有卡顿现象,可能是测试原因把,服务器维持框架还没成熟,人多了就是卡,就像刚开始传送去杜伽避难所一样,卡得一批,还有就是传送现象有时候我传送也会卡死在那个界面,直接卡得手机自动重启了,我想截图反馈都不行,绝绝子。有时候走着走着也会卡,就很疑惑。那个打字那个,体验感太差劲了,像我这种话多的玩家,打老长一段话你给我敏感了,搞得我很尴尬,以至于我下面那几条都发不了,我都不知道我打哪个字敏感了,加个*好不好设计大大们
总体来说体验感还是很好的,挺愿意继续玩下去的,希望你们多多加油,让这个游戏越来越好٩( 'ω' )و