游戏局限性还是太大
希望做出这些调整
1.手感优化
优化攻击的手感,目前来说感觉很僵硬的感觉
2.新模式
游戏可以系统生成地图并将其打乱,主角出生点随机,物品不一定都在箱子里,也有可能出现在地上,浴缸之类的地方
3.丧尸掉落物
击败丧尸有较小几率获得物资,不同丧尸可掉落不同的代表性物品,例如警察有几率出防弹衣,小手枪,警棍
4.奇遇系统
在路途和场景中,有几率遇到幸存者被感染者围住,帮助他可获得报酬
5.尸潮2.0
每过100天发生一次尸潮,若干丧尸进攻庇护所,可邀请NPC帮忙抵御尸潮,或者搬家
6.增加一个新的势力
这是一个由幸存者组织建造的地方,每周都有不同的NPC在这交易,货币也由这里统一