听说是个开放世界游戏,那我不得不提些建议。
作为一个日常游戏时间不足,却又喜欢开放世界玩法的人,我希望日常任务和每周任务,应有如下两点:
1、每日任务应当尽量减负,只需要维持日活数据即可。
2、每周任务应适当加入开放世界探索的相关内容,可以与其他更成熟的玩法搭配,但必须允许玩家选择以那种方式来完成任务,从而获得奖励。(即允许喜欢探索世界的玩家,在锄大地的过程中获得奖励。)
这么做的目的还有:
2.1、提高开放世界的利用率,让玩家有很多动力去锄大地。
2.2、提高开放世界的内容,上述玩法如果可行,便可以重复利用开放世界,来制作很多支线任务。(比如pv里的鬼火摩托,重复利用一下,就能再搞个赛车支线。如果路线上再加入几个陷阱,还能做成障碍塞。再加入挑战模式,便能成为重复挑战的游戏内容限。)(同样的场景,微调敌人,改动细节,便能丰富这个地方的游戏内容。)