公子楚
TapTap
独家记忆
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编辑部替补
525
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6
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95分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
垃圾官方,我买的dlc没了在tap,谷歌,gmail..到处反馈,一个月了根本不管你,反正人钱收到了,管玩家死活,垃圾,就这态度做游戏,祝你司爆死
棒!!!!!
优点很多,惯例说不足
1,打牌速度,太慢了,很多牌友都是碎片时间玩,出牌,摸牌,效果反馈一定要快,希望有个二倍速
2,战斗加载,每次都要加载,很心烦,虽然现在习惯了但还是希望顺滑一些
3,某些卡牌效果描述缺失,点天赋不能看牌组,事件不能看地图。影响游戏,说到底都是ui,ui问题还不止这样比如换位置选择不够明显,天赋树位置不够明显等等
4,某些卡牌描述错误,还有文本瑕疵,比如技能牌打两次,效果显示是主将,但是说明里没有,等等等,只能说很多不一一举例
5,卡牌八阿哥?设定?比如风元素回血,只能给主将和后排会,前排死活没法生效等等
6.套路太少,卡池不深,敌人太少,通关十几二十阶,好用的就那么几张牌,容易腻
7,buff.debuff同质化严重,比如毒,流血没区别,火只是后结算,等等,星辉,伤痕也是,手段少且同化,净化流只是个壳子
8,通关后缺乏奖励。也就是正反馈。至少对于我而言,想通关20阶只是因为目前没别的游戏打发时间,而不是说它好玩,而且通20阶后基本就会卸载了,当然目前只是第一张,只能说未来可期吧
9,道具太少,符文太少,很多摆件,好用的就那么几个。可以深挖
10,剧情模式场景单一,成就无所谓,都是缺少正反馈,可以来个专属卡牌解锁什么的常规操作。
11,还有啥来着,想到啥说啥,有点忘了