欲盖弥彰
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万花丛中过
135
玩过游戏
6
购买游戏
5872小时
游戏时长
16
游戏成就
玩过
游戏时长 22.5 小时
喜欢这个游戏!
看了下发现和香肠派对一个公司,跳了一下结果又跳到你碗里了😂
70m下载稍微有点流量诈骗,但一共其实也就600多M,这点还好无伤大雅。
英雄的画风很有美式的感觉,看起来还不错,很喜欢手枪小姐姐(≧∇≦*)
因为是3V3而且20杀胜利,所以对局的持续不会太久,而比较复杂的地图又给出了周旋的空间,在走位上给出了极大的操作空间,而数量不小的血包又对走位给予了一定的支持。
也就是说你也可以像拿破仑一样打时间差来一个一个去摸他们的后背取得一次又一次的胜利,因为有血包支持你的血量,不会因为车轮战而暴毙。
游戏的操作手感顺滑,顺不顺滑真是对比出来的,操作的体验还是很好的,技不如人就是技不如人,没什么好怪的。
英雄作用比较广泛,涵盖了很多个方面,可以有非常丰富的队伍配组和位置选择,也有很多玩点,或许也能期待之后不断更新新的英雄。
那个英雄升级我还没怎么升只看到1升2是加50攻击,对于整体1000的攻击来说不算多,这个升级幅度我觉得还是对得起肝而且也不太劝退低练新英雄的玩家,后面要是不一样当我没说。
最后一个就是,英雄是不是太有守望先锋的影子了😅
各种地方啊,不是一个两个,也不只是这个游戏,还是希望能多多发扬自己的风格,游戏做的挺顺滑又可玩,踢开那些别人的东西也大有可为。
玩过
游戏时长 201 小时
游戏挺好的,现在玩法也多,各种身份卡增加了战术的宽度和战术的选择,氪金内容主要是皮肤,这个东西不太影响对局体验,而且有时候会遇到暖心老哥帮你给枪上皮。
以前我一直觉得龙和机器人太超模,那个时候我是主打单排一个人狗分,单排里的飞龙和机器人都不好对付,很多人说什么绕树进房,但是这个东西,就是他可以一直失误,你不行,有实现的可能,但并不总是能够实现。
后来这俩出现的几率小了,更多是各种身份卡,我觉得身份卡就挺好的,各种技能,像球球像海王像甜心,很有用,而且不超模。
地图也是越来越有趣了,新图出来之后我就没再点过彩虹岛了(什么?战斗岛?真有人在那穷旮旯里对枪?)
然后就是遇到的问题。
这次大更新以后,我所遇到的显而易见的问题是每日轮盘频繁卡死,以及平均网络质量变差,出现人物来回闪烁,ping爆红破千的情况,幸运的是多数时候没在对枪的时候卡,但也有这样的时候。
记得是上周有一次,遇见三个都会说话的老哥,而且还决定跳到同一个地方,两件快乐的事情合在一起,本该是如同天堂般梦幻的时候,结果卡了,不知道为什么就跳到战斗岛那个边缘小岛了,有枪,可是所有人都打不出伤害,那真是游了三公里才爬上岸,都被毒追上来了😅
(临了吐槽一下,有些人一个人跳也就算了,隔了半个图点**请拾取我的复活币,谁**捡的到你的复活币😅)
已经到底了