有一说一的是,我觉得这游戏应该先凑下品,让后学习讨教到中品,进门派完成任务和江湖游历混名声再晋升上品,一开始就能通过氪金完本,这游戏寿命缩小到,感觉就是幼儿园就没了的感觉,我觉得是获取上品的路径太轻松,导致下品以至于除了个别下品,中品也没用,谁都说自己拉谁都在吹天信,就好像你一个后期英雄吹前期英雄都牛逼一样,你不可能大刀阔斧的改,一打不过就,哎呀谁谁谁都牛逼还不削,现在的七杰讨教,现在我们都快打完了,一旦到45级那么谁都能单长老了或者门主,这个就会越来越没意思,就像我玩的上一个游戏不朽之旅一样,直接在前面就把自己数值玩崩了,后面又开始大刀阔斧的改数值,改核心,改玩法,在改之前就每次的更新都劝退一些人,导致一个最大的大更新直接就快凉了,这游戏说实在的开局是挺有意思的,现在的讨教,你马上就能单刷,这才过了多久就能完成了,游戏寿命太短,而且很多人肯定都反馈了很多的问题,客服都是好的我记录了反馈一下,但是从来不改,甚至客服有些问题自己都搞不懂,还要我去看攻略,你这官方的攻略还没有此类问题,补偿机制也是拉胯的一批,就拿我37级的时候,任务要6级酒,还37级不能获得6级酒材一样,反馈了,最少在两个星期之内不会更新,更新了他不会单独给我们这样在37得不到酒材的补偿,最多就是更新补偿,这就是用3年内测3轮做出来的游戏,每一轮听取的意见太多,导致很多游戏的合理性都没有了,还有,这个游戏,不进村,不进队就是不行,没有个散人玩法,江湖江湖,什么是江湖,江湖就一定是门派争夺,从来没有一个江湖全部都是门派争斗,还有大部分人是散人,他们有自己的理想和信念,性格应该是千奇百怪而不是善恶和中间,或者稍微偏移一点的,至于七贤相同的玩法,我4个人的就不配了?我双人组小队不行吗?都还有黑白双煞,恶人岛,江湖就是包容的不是固定的,你一群人能玩,我一个人也能玩,这个固定了大部分模式,这不是江湖悠悠,这是流水线,还有些个人的意见后面再补写,4天,一级食物,七级食物,八级食物,出行进10多次,其中一级食物占多数,一共两次获得残页,其余全是独饮,我不知道是不是高级食物更容易独饮,但是一级食物也是独饮,这个独饮概率如果放以前说是20%的话,那么现在就是80%,而且这些都还是在有85%的几率去到你想去的地方才能给残页的前提下,事实是85%的几率也是个迷啊,一直偏,你可以说以前获得残页太容易,因此我们调整了获得残页的概率,但是你不能什么都不说就暗调吧,也有的说法是声望太低独饮概率增加,那我都1000多的七级声望也是独饮,唉,真的心累,更何况客客服给的回答也是让人觉得很迷,问概率说是游戏数据不能透露,问其他的也是要么绕要么就说给你记录了反馈,然后没有然后了,问题出现了解决也不解决,现在是真的没有那种连续几次独饮时的心烦感觉,也越来越觉得这个游戏越来越远。