梦回战场和僵尸小镇真的是独立射击游戏的领头羊,可以看出作者在有限的游戏中尽量融入多的元素,不知作者大大有没有合作意图(非商业性,非盈利性),我曾经写过一个二战大逃杀游戏的文案,可能会对作者有些许帮助。提建议,想点子,试玩完全都可以做到。
为了一款游戏而写一篇略长的评论,这是第一次,以下我很冒昧地提出我认为的几点不足:
1.医疗兵无限使用医疗包就已经很不平衡了,***的射速又太快,希望能把医疗兵的***和基础步兵的加兰德互换,达到角色平衡,并且削弱***的射速和载弹量,增加加兰德的射程。
2.狙击手可以配一把手枪用来近身自卫。
3.政委的技能冷却过慢。
4.工兵的技能冷却是否过快,堡垒就是一种不平衡的技能,冷却又那么快,完全可以靠堡垒向敌方推进,对方几乎没有招架之力。
5手雷兵的无限手雷可以改成八颗或其他数目。
6.“荣誉击杀”这个技能可以削弱一些。