末之影大大
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万花丛中过
2019大赏
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2780小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 74.9 小时
Call Of Duty-使命召唤,简称COD,
只要是一个游戏界有所了解的都知道使命召唤这个系列已经有了很多代作品了,当然这款是PE的唯一一款游戏。
好废话到此为止咱们来评价游戏内容。
一.游戏玩法
1.MP模式「经典竞技玩法」:
标准的cod玩法「冲刺,划铲,开镜」,这种玩法在PC上是第一个出来的,现在在PE可以算是少有的「现代战争系列除外」,如果想体验这种快节奏FPS可以体验一下。
2.BR模式「大逃杀玩法」:
我刚一开始以为是隔壁ol的大逃杀,结果居然是类似使命14「我记得是14,如果错了麻烦下面“喷”下我」
的大逃杀模式,有个类似于APEC的复活模式,想玩的可以试一试。
3.Z模式「僵尸模式」:
这个模式现在还没上线,等上线了再补充吧。
二.游戏体验
1.武器方面:
这个方面咱们分成三点扯:
<1>枪支:
这个游戏也算是刚开服,武器都是一些在cod的经典武器「M4,***/74U/117,M2000,.50,P90等等」,需要用等级解锁「不用买」。「这里插一句,有人说等级越高的武器都更强悍,其实是纯粹扯淡,武器只有自己用的顺不顺手,例如AK74U是一个很适合新手使用的武器」武器有配件,可以装五个,分别是一个属性,一个准镜,和三个配件。属性只有蓝级紫级武器升到满级给一个枪支属性「其实能升满一个蓝级以上的武器很需要很肝的能力」值得一提的事这些武器不全是用的ol的模型「例如P90,迷你乌兹等等」,然后现在涂装也比较少,升级和活动能领到一些涂装武器。
<2>技能:
技能分两种:连杀技能和被动技能,咱们再分开扯
[1].连杀技能:
顾名思义,连杀技能就是在一局不死情况下连杀多少人获得的战术支援。因为游戏刚开服,技能也不多,具体的可以看社区「或者以后我闲的无聊也会去发」。
[2].被动技能:
顾名思义,一开局永久生效的附加属性,具体的同上
<3>投掷物及特殊技能:
在一局游戏里,你的每一条命可以携带两个投掷物,投掷物又下分两种:
[1].杀伤手雷:
其实就是手雷「普通手雷,粘性手雷」和粘性地雷三种,以后我估计还会添新。
[2].战术手雷:
各种如闪光弹,震撼弹,烟雾弹,EMP等各种手雷,总的来说就是没有任何杀伤力的手雷都算这个。
注:其实在这个游戏里用投掷物扔中敌人同样可以造成伤害。
之后重头戏:特殊技能来了
只要累计杀敌达到一定数目[又似乎是存活一定时间]就可以激活特殊技能。使用后可以在一定时间内使用如喷***,***炮等武器或者部署一个护盾。不过死了就会废,所以集火杀掉激活技能的敌人是最好的选择。
三.游戏体验:
1.首先TX游戏「就算是代理」的特色也是有人机,在MP模式里低等级每边三个人机「如果你是多排就可以避免自己这边匹到人机」,BR模式里大量人机也可以避免你落地成盒「四排匹不到人机队友」
2.延迟太高,挂biubiu基本是100+-的延迟,不过也够了,网不太好的就可能体验不太好。
3.虽然是外服游戏,但是澳服全是中国人,「所以孤儿也是中国人」
4.没有中文,没有中文,没有中文!!!不会中文的去社区自行查询,不用在公屏里问怎么调中文了
游戏的评价基本就是这些了,如果有新内容和需要修改的我会再调整的
玩过
游戏时长 50 分钟
「提示:本游戏对萌新极度不友好,请谨慎游玩;
末日世界人心窥测,游戏玩家素质不一,请带着平常心游戏;
珍惜手机,从素质游戏做起!」
客观评价一直是我的第一准则,那本末针对这个游戏简略的评价一番
游戏玩法:
无疑,只要下过这个游戏或者简单有所了解的都知道这个类别的游戏在电脑「PC」上已经不少了,我不一一举例了。但是在手机「PE」还可以算是头一个,所以你说他抄袭,还是PE首创,这个真没有什么可以去争论的。
游戏操作体验:
1.这个游戏有一个15天的轮回机制,一开始觉得其实不太好,后来想想如果没有,老在高端甚至顶端一直玩也真的就没意思了,大家在别的游戏不也有开小号体验萌新生活的么,所以这一点我觉得还是挺好的。
2.游戏物资是真的缺,我在20级以前基本就以捡垃圾「我都成我们区著名的垃圾大王了」和打野砍树挖矿为主,这个地图就能不能物资搞多点。「这一点扣上一星」
3.至于外挂方面,那除非你只看了我的评论,都能知道这游戏挂很多。但是在我的服务器里「守护260」是真没有一个挂。服务器里老是针对体验在战局互掐「玩家A:上来就杀人?想打架去激战啊!玩家B:不想打架滚PVE去。」这个没什么争辩的,萌新攒的装备,让人打掉没了,的确很气,所以我给萌新建议是首先就是在一个不偏僻又安静的地方建家,稀有物品往家放,最好家里多备一套或者几套东西,以防一死回到解放前。
4.拆家功能是真的很烦,加上最近新服自带售货机,肝帝「或者刷物资:零件外挂」很容易在第二天光速崛起,外加上玩家素质不一,捡垃圾惹毛人家就会拆家报仇「这个功能估计劝退很多玩家了」,所以这一点我扣了一星
注:
最后说点游戏题外话,对于一个新兴工作室来说能把游戏做到这样已经很不容易了,我以前有一点研发经验与游戏制作经验,至于外挂这个一般不是大一点的公司都很难防范,就是现在你也不可能说TX游戏一个挂没有吧,你只有不断封禁,惩罚,尤其在于现在这个游戏还算的上是PE游戏界的一个小焦点,所以就不要老喷人家了,你应该去谴责那些开挂的而不是制作者。
已经到底了