简单说一下,优化属实差,如果真论游戏体验和品质该给两星,我给三星,还是特别愿意期待的,mmorpg做的人不少,但几乎没有成功的,龙之谷手游,网易那一堆,在我看来都失败了,他们从来没有现在玩家角度来做游戏,在他们看来,玩家最看重的是游戏的画质,音乐,特效,没错,这些玩家确实很看重,但绝对不是最看重的,最看重的应该是庞大的游戏背景和剧情,许多这个类型的手游的剧情只是点点点,并没有真正能让玩家去深刻发掘的游戏,举个例子,比如魔兽世界,宏达的剧情和世界,让玩家投入到其中,会因为瓦王死而落泪,会因为希尔瓦娜斯背叛而愤怒,但这些失败的手游呢?玩到最后我甚至不知道npc有些谁,再举个例子,血缘和黑魂,剧情晦涩,几乎没有太多直接的剧情来源,如今出现了好多魂学家,哪怕没玩过的都愿意听他们讲,一定要有标志性的东西,不能说我一个武当就只是我有武当那些技能,为什么不能像魔兽一样,每个种族有自己的主城,血吼,守护者之杖这样的武器何曾在龙之谷手游里出现过,铁炉堡,暴风城这样的地标性建筑何曾在长安浮世绘里出现过,再说这个游戏,我进去玩了大概十分钟,实在是卡,而且特别热,但给的第一感觉是很不错的,我就希望你们可以踏踏实实用心做,并非在界面设置花花绿绿的充值入口玩家就会点进去,并非一件特别强力的武器就会让玩家前仆后继,他们理应被赋予更多的价值,乱说一通,也不知道自己在说什么,mmorpg做成功的太少,并非玩家挑剔,实在是制作者太不用心,加油