属于天空的心
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
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115
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4
购买游戏
2881小时
游戏时长
19
游戏成就
期待
游戏时长 76.8 小时
就目前而言这款游戏我认为给五星是没有多大问题的。
因为这款游戏发现的比较晚,一测二测没有参与,但就目前我参与的三测而言,还是相当不错的。
人设(划重点,我家零音最美最帅气!!!),各种风格的人物都有,而且设置的很精细,虽然好像开局五个人物现实形态有一大堆一样,但问题不大。
就剧情和主线战斗方面,听说和其他游戏有类似之处,但我没遇到过不过多做评价,总体而言还是不错,剧情也铺开了,没有局限于一小块,但是这个主线老是莫名其妙的打怪什么鬼啊,有些地方打怪也太牵强了吧。另外能不能让怪物有鲜明一点的特点..平衡性怪物撑起一片天啊我去,特别特别特别是第七章!!!对于舍不得还开局五个人的我简直是噩梦!!!三只水平衡两只火平衡,一个比一个肉,而且拍人疼的一批,黑花和白鸦因为属性方面被吃的死死的,根本锤不动(这俩人攻击潜能都是紫色,白鸦是橙色,白鸦蓝攻击勋章10,黑花蓝特攻勋章8),堂又被水平衡克制,俩大招直接残(潜能双抗生命都是紫色),就算我家零音克制火属性的,但伤害不足啊(紫色潜能,蓝攻击勋章8)就目前而言三测结束前不一定打得通第七章。
另外就是肝度了,开局双倍肝度,十个角色养成,七章过了之后三倍肝度,刺激不,双心灵形态上阵,当然可以有选择性的培养,比如只培养现实形态,战斗时不变身即可。
角色获得也特别麻烦,跟着主线走你给碎片没问题,但是你能不能一次性给完一个角色?五个角色二阶碎片轮着给怎么合,抽奖也很贵,灵石不可能够用,我还是买了双月卡和微氪的情况下,贫民更不用说。
战斗系统,轮盘,行动条,心灵解放,这些都很有创意,相当不错,但是就轮盘而言,放在后排回的血实在是作用有限,特别是脆皮(黑花白鸦这种),百分比回血真的不够,必须转到前面去吃光的奶,不然回半天上去,对面平衡和攻击怪一样能秒。
然后说说羁绊和心灵解放效果,羁绊这种东西前期有一点作用,后期?开局特效吓一吓对面而已,后期堂血量15000+,你羁绊给我加三百多血.......←_←有啥用啊。然后是心灵解放效果,前期还是推荐零音大招保输出,五章之后零音大招也不过是锦上添花,也就给自己那个百分之三十格挡有用。潜能培养的都有一两千防御力你加个500左右防御真的只是锦上添花,远不如堂的嘲讽报输出来的有效。
再就是心灵特训,这种游戏有这种东西很常见,但那些奇奇怪怪的要求什么鬼啊,上三名防御型角色???暴击三次???我告诉你我要报警了,这种东西完全就看运气,抽的到角色,诶就能扫荡,运气好暴击三次了就能扫荡,这和玩家操作有什么关系吗???
角色互动方面,只有聊天是比较有趣的,其他就是过任务罢了,加好感度,聊天话题和选项也有限,人物资料这个挺感兴趣,34级表示应该是全开了,好像34的时候多出了一个?没太注意。
冒险模式,一句话,你就是要我们氪死在这里!!!!冒险点完全不够开迷雾,只能在跑主线的时候多开点迷雾,冒险模式开新图至少两三天吧。然后是地图里面的奖励,事件还不错,挺有心意,特别是认人那个和尚,不过有时候没那个人物也只能懵逼,奖励的话,鸡肋吧 食而无味弃而可惜,几个金币和100经验这种真的没用。人物偶遇,这个倒是挺惊喜的,但奖励我也不想吐槽,你至少多给几个碎片吧,友情点和经验这种,就为了这个来专门搞偶遇???
总结一下,游戏画面不错(有点儿掉帧?),人设不错,剧情还行(莫名其妙的打怪太多,怪物设置不太合理),肝度挺高,一些奇奇怪怪的设定有的挺不错有的很鸡肋,希望能越做越好吧,有什么不对的,或者想要讨论的欢迎留言。
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2018.8.2
今天开服的时候就稍微迟了一点进(吃饭最大)结果才推完序章第一章一半就卡起来了,我就知道要出事,服务器应该是过载了。
果不其然,维护了四五个小时但是进服仍需运气
taptap评分狂跌,绝大多数都是因为抄袭和服务器问题
至今没出更新公告很不爽的我(叉腰)
已经到底了