Louis
TapTap
万花丛中过
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最终幻想15 Q版我已经玩了四年,通关次数五十七次,崇尚高等级高体力值,最高等级有过九十八级,一万体力值个人自创成就达成。所有支线任务,所有剧情路线在第十次通关就已经滚瓜烂熟。
本人在PS4和PC上游戏时长总和七百小时(最终幻想15皇家版),从头开始为条件,已经通关过三十六次,常用武器: 增幅剑、慈王盾和父王剑。
为了能一直保持真·幻影剑状态而特意下载了修改器,再之后以强化状态重新开始游戏,在RTX 2060的强大性能加持下,享受着每一场战斗。
我还为了能卡出神模式(GOD MODE)下载了旧版本以方便卡出,但都以失败告终。
最终幻想15 Q版是最终幻想15的手机Q版,和电脑版最终幻想15一样的剧情,我很庆幸能够随时随地游玩。
最终幻想15在我个人看来是一个半成品,可以明显看出在水神之战后的紧急加工痕迹,在小说当中的故事能够更加耐人寻味。
主角诺克提斯·路西斯·切拉姆带着三位伙伴一起去往世界各地探索,故事情节下,从不懂事的“脑壳痛”到面向命运注定的“王子”,再到成熟的“国王”。
露娜的死亡不出意料,原著中也是如此。
如果负责人没有更替,SE将又诞生一款神作,可惜这是事实。
FF13 VERSUS是最终幻想15的初始版本,世界观也围绕着“水晶”展开,里面的主角诺克提斯更加帅气。
我希望SE重新开始对于最终幻想13 VERSUS的制作,放下内部争怨。
谢谢。😁
已经到底了