原神这款游戏总的来说还是不错的,画面、玩法、音乐各方面都不错,在手游里绝对算一流的作品了,但缺点也是有的,最大的问题就是后期的无聊,队伍练的差不多了就没意思了,深渊也通关了,旧的大世界基本上也都探索的差不多了,现在每天上线都不想上,太无聊了。纳塔出来我地图也懒得开,完全没有当时刚上线时的那种新鲜劲,地图重复性挺高的,而且游戏没有挑战性,剧情也比较幼稚,偶尔几个任务还可以的,但大部分支线又臭又长,还没有语音。想要的角色和武器吧,也不可能每期都大手大脚的氪,工作了也没那么多时间去肝,游戏节奏太慢了,光打开游戏就要半天。总的来说这款游戏还是值得一试,但可能不是一款能长期玩下去的游戏。
以下是原评价:
正好无聊,评价一下吧。总体来说,原神是一款不折不扣的佳作,其优秀之处,从以下几个方面可见一斑,首先,如此风景优美、规模宏大的世界让玩家可以在任何地方、无需任何成本,仅在指尖就能触及,就已经是一件具有跨时代意义的事了;其次,游戏本身质量极高,无论是丰富的剧情、优良的音乐,亦或高质量的场景、精美的人物模型,还是创新的玩法和对氪金的克制,无不让人流连忘返;再次,欣闻前几日原神获2021TGA最佳移动游戏奖项,实给中国手游市场带来了一场革新,至少我们可以说,在手游界,中国有一款游戏获得了世界级大奖,得到了全世界的认同。移动领域原神已然如日中天,执游戏届牛耳,PC领域的“原神”还会远吗?