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编辑部替补
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我是玩家,我只想要结果,过程有多么多么努力关我屁事。我这周年庆回归发现,所谓新黑区就完完全全照搬崩坏往事乐土,还加了新要肝的挑战。皮肤敷衍,这168皮肤出了卖肉什么优点没有,几个观赏的涩涩的姿势改成站姿,特效从白色变青白色,两人偶被特效盖着打架的时候也不好欣赏。隔壁168的皮肤哪个不比他特效好看,而且华丽?然后这新活动,还行,但是可玩性也就那样 打完boss就刷刷刷,之前的活动还有一些不是刷刷刷的地方,这个活动完全放弃了。我刷了好久,没有搬空,也不是说不搬空不行,就是这个过程的确无聊。然后说,福利问题,一个快死了的游戏,回归送几十抽,还要自己去肝,那个金乌,不换的话还要等任务时间齐才做得完四个,这个我不认为是在求玩家回来等翻身的游戏应该做的事情,一般来说快凉的游戏要么加大活动死前骗氪多捞一把,要么疯狂给福利吸引玩家,优化游戏翻身。这游戏现在这个样子,两个都占一点就很无语。这游戏刚出的时候,因为平庸加上智障操作才凉成这样,这次周年活动的操作竟然只是以国风为噱头出两个新角色,然后活动还阉割了,就很,怎么说呢,这跟之前有什么区别,新出的后宅系统也是业内早就用烂了的。我只能说,这游戏还是太保守了。走的全都是前人的老路。
玩过
剧情方面,新世界之前的剧情很好看很多刀(能看哭人的那种),新世界之后剧情有些水,只推荐天使王和奇灵王,无冕剧情。
宠物方面,更替得不是很快(律到现在还可以用,奇灵王永远的神),比页游好多了。
老婆好看(银河美),男的也很帅(无冕),兽型也很酷(现在我说银河兽型酷,没意见吧)
宠物陪养方面。
装备不缺,即使只用活动弄的石头抽宝底,和活动给的装备,给每月出的宠物全装满没问题
经验方面,缺经验的都是怎么弄的。。。反正我做不到
天赋方面,体力不缺,即使不靠任何活动,我不信你挂机挂不够天赋。
星币获取方面,很容易,我大概一周几百星币,然而,一只宠物满战就需要500星币左右(洗装备,逆元还要洗属性),我还是觉得太贵了。
食材获取方面与天赋同理。
福利方面,送得真多……奥拉星出过什么事吗?请告诉我,我失忆了。
皮肤方面,好看!好看!好看!即使是活动皮肤也美爆!而花钱的皮也可以抽到!
一般30连,即使不中新的皮肤,也可以直接拿石头去换了!可以说保底30连!我吹爆!更何况皮肤掉率是真的高!各种典藏我十连中了一堆!不缺皮肤!
新老玩家体验方面。
开服老玩家表示,体验极嘉,即使每天随便点点,也可以有宠物有材料。
打boss有些困难外(废话!打boss当然要有一定难度!),对阵容要求过高。
对新人玩家不太友好,因为缺少固定阵容宠物,新人前期可以说别想打boss,可一般boss便是下个板的主C,没有又打不了下一板本,可以说死环。要破局就需要前期的奥拉石强破才可以。
但新人的奥拉石本就不多,何况还要弄大小星石宠……
何况新人打材料也不容易
唉,我教的6个徒弟3个都因为以上原因,还没出师就退了。
言尽于此
以上评价是一年前的奥拉星!说好的直购宠物不出?画吧,出了,我就当你忘了当初的誓言。但是你把直购宠物设置成高强度是什么意思?想要好pvp环境就要充钱?什么?你说只是这个版本不舒服而已?你tm以后没有高强度直购宠物了?你这的确不是逼氪,但是是骗氪!
然后,那么久了,游戏的维护跟吃X一样,bug就不谈了,打boss闪退是怎么回事?知不知道打一局boss需要多少时间啊!有时还要拼运气!一局闪退多搞人心态不知道吗?
然后,建模现在怎么比之前拉夸!剧情?你在逗我?你们是不是换编辑了?你这剧情普通,很普通。但是就是因为普通,才显垃圾,毕竟你之前的剧情明明那么好!然后!动不动就是各种联动?你多元宇宙的世界构建好了?还联动?你主线推得有多慢你不知道吗?你特么联动的剧情强行关联世界观,跟小学生作文一样!
哦哦哦!还有福利?星石贬值,星币贬值,金币贬值,经验升值,装备升值等等,以及翡翠没什么换,经济学老师说了,有一种掠夺叫自由贸易!简单讲,强势的国家可以通过贸易掠夺弱国!而玩家是强势的吗?我想请那些不理智,只挂在口边福利福利的想一想!
总之,你们项目组所有人都应该向原画师磕头上班!目前就原画好了。
玩过
给官方个联:上联:兽耳女仆死库水礼服古装大长腿,下联:黑丝白丝兔耳娘睡衣女装小伪娘。横批:财富密码。
以下是新增评价:掉率问题→_→,只能说旱的旱死,涝的涝死。
我应该是旱的。200多抽(充了点钱),5个ssr,但是其中一个是男的,一个是重复。
等于只有三个有用。刚好上阵就3个,还行,我可以认。
武器,我保底出了一件ssr,没匹配的ssr机师,等于没用,我心真的凉。
难度,满屏弹幕的情况下,你跟我谈受击少于15?少于30?你以为人人都是玩东方的吗?那么厉害?
活动?限换5抽,活动人物另出池子,限定?
活动武器另出池子,限定?
都是90抽保底?但是不保证不歪?
对了,那个活动武器是不是专属?(活动人物唯一用弓)
是不是代表以后人物不止要进阶还要专属才毕业?(崩坏3的吃相?)
建模:emmmmmm,丑,好丑,非常丑,你们还是换一个建模师吧。b站一堆建模师可以力压你们的人。
剧情:任务→遇险→营救(保护)→意外→对决(老套路了,好形式化的剧情)
肝度,不肝,缺体力(每天体力有绝对上线)5分钟回一点,15点打一关。一个多小时才回可以打一关的体力→_→。
养成:
人物养成:基因,进阶,升级,觉醒,好感度(都是提战力的!整整5个!)
武器养成:升级,突破,洗练
美术:除了立绘都是垃圾,就连整个界面都能给我一种混乱无序感。
玩法:双生2.0,解神者2.0
唯一的亮点也就只有还算帅的装甲吧!(说机甲的滚!机甲的归类为生物类装甲,人型,兽型装甲都可以称为机甲,但是车,坦克之类就别硬说是机甲,只能总称装甲,当然机甲也是装甲的一种。)
总之,这游戏,没优秀的命,却有优秀的傲气。
看公测如何了,反正这内测不推荐玩。