User116772553
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万花丛中过
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玩过游戏
1
购买游戏
129小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
🕹️耐玩度:
没有耐玩度,就点点点。没有策略可言,老一套的剑与远征换皮,甚至更无聊。数值大于一切,唯一的策略就是你先氪哪个礼包的策略。
💰氪金度:0氪不用玩。4区,0氪,战力40w,榜上直接几千万,装都不带装一下的。你不氪金第四个副本就有一个远超你战力的宝箱怪卡着你地图收集度
🃏抽卡体验:又是一个表面上星级仙品最高而且30保底,但实际上仙品里面还有一个天命仙品基本抽不到。30保底是真的保底,开了2个号玩到卡级,把所有资源包括钻石都用光。没有一次提前出了。。。而且表面上哇塞30保底出金光。。。实际上按照强度和品质来分,
光暗天命(sp,目前就一个,后面氪金大头),
天命(ssr,锁卡池,氪佬玩具,正常抽基本抽不到,抽100抽以后开了一个心愿,可以200抽保底拿一个天命)
仙品(sr,30保底就出这个。普攻倍率比天命仙品差太多,是人家倍率一半)
灵(r。基本没有用)
珍品(n。没存在感,不知道抽到能干嘛,填卡池的吧)
🌃画面音乐:唯一一优点。国风漂亮立绘。然而只能在背包那个界面看卡面。实战就一个小头像然后喊一句
🎮可玩性:放置都一个钓样。这个还把主线关卡做的更麻烦更讨厌了要到处搜集一下蚊子腿浪费时间,才能100%收集度拿地图最终奖励。而且到第四章开始就每章一个远超当前实力的boss卡着你97%收集度。。。不氪绝对打不过要被卡住
🔖运营服务:很抠门。邮箱没什么奖励。好像都没有抽数。。。兑换码全换了刚好一个十连。没了。剩下开服活动大多数是氪金活动,给白嫖党的福利很少。
玩过
四星改三星。太肝了,这个肝度受不了。
二星改四星。玩了一段时间发现可以的。福利很好,是自己不了解这个游戏
实际上多玩一会儿就发现,开局直接送2五星,还是可以自选,而且强度都不低,然后搜了一下贴吧据说这游戏本体抽一个就够了不需要抽尸块。晚上无限刷出来了攻略里那个木飞,然后偶像池子十连出了。打架的时候发现这2角色技能很搭,放一起很厉害。然后又发现了月光缘分还能自选一个五星,然后打架推主线就好玩起来了。
现在就是烦恼这个好开局是删档测试,可惜了。然后这游戏好像很冷门,有点怕以后太凉了会寄
老玩家也很友好,刚开始玩的时候发评价抱怨,都是态度平和地给我解释和科普攻略,也不像别的游戏一样,有人说体验不好就指责玩家
分界线————
多少有点离谱了,那个修语音bug的通知一直在,更好把新手教程的文字挡住一半
立绘建模💃🏻:古早建模,很糊很糊
资源获取💎:很抠很抠,开服就送5抽,然后没了。抽完5抽再想抽就得氪金了
运营服务🔖:按钮和画面有点偏移,特别是技能需要指定己方的时候。然后那个修语音bug的通知也是,我一看到的时候就下意识点了好几次,关不掉。我还以为不能关。结果发了评论有人提醒再去关又能关掉了,只能说按钮做的不是很好
咋说呢2023年就这个画面,属实是白期待了。不过技能还算有点意思,就玩下去了。开了召唤绷不住了,首先是普通召唤,开局送了26个召唤钥匙,我觉得中规中矩吧,也没有感到福利好也没有觉得抠门。。。。结果真正召唤的时候,诶嘿5个钥匙抽一次,你看着送了26个钥匙,实际上只送了5抽。。。。。。。实在绷不住了,紫龙给的也太多了
然后有个无限抽,本来是挺好的福利。但问题来了,他卡死了五星只可能出神器或者角色(对武器和人物混在一起)你要是抽到了五星角色就不可能再抽到五星武器,你要是抽到了武器就不可能抽到他的专属角色。。。。这机制多少有点离谱,反正得让你去池子里120保底捞一个是吧?新手福利都送一半扣一半啊?
看攻略说可以选五星神器星辰(专属角色刚好有个120保底的up池)➕2个四星角色水治疗和谁来着。。。。问题是,同样是四星,别的四星嘎嘎出,攻略的那2个四星刷了这么久楞没看到,有的五星角色都重复来三四次了。。。当然,同样是五星,有的五星角色反反复复出现已经重复三四次了。而且就是那几个五星来回出,有的五星是怎么都刷不到。。。。这个无限池子不好说,真的不好说,真的没锁卡池或者说同样的四星五星暗地里概率还不一样吗?
期待
2023.1.20,四星改二星。原因有二,1是因为看到很多瓜观感不好,别的瓜虽然看起来基本锤了但还不能确定因为我不了解,抄袭妄想山海的麋鹿是实锤的因为我玩过。本来懒得来改评分的,结果上来就看到有xz在gou叫,再加上一堆瓜和画大饼几年都不出,还是二星观望比较好
四星观望。测试玩了以后根据体验修改评论。
希望能做到开发者说的那样。
因为是妄想山海刚开服玩家,后来过于失望退坑,看到魂也是有玩家说可以替代妄想山海。所以才来预约的,以下建议也大多数参考妄想山海。
正面例子:
妄想山海的画面非常精美而且有一种真实感,但它又有远超现实的美景,非常漂亮非常让人震撼。而魂目前来看官方放出的几张图片,老实说和很多流水线页游网游没啥区别。。。感觉画面和游戏风景进步空间很大。然后看魂的玩法还是比较期待的。
至于反面例子,也可以参观妄想山海,而且比较多。
不希望像妄想山海那样策划竭尽全力激发玩家恶意和负面情绪,到处都是外挂骗子和强盗。
希望不要随便能开红,抢怪接受看伤害决定归属,不接受拼伤害抢怪的时候还能直接开红送玩家回老家。
开红机制希望做到这样:你开红只能和开红的人互打,不能打没主动开红的。但是如果有没开红的人先打开红玩家,没开红的也会自动变成开红。。。另外如果珍惜资源,像妄想山海那样需要什么千年印万年印才能开启的,就把归属给开印的人好吗?
考虑到有玩家可能比较喜欢pvp。可以专门开个pvp图,但是这个图上不能有任何专属资源,仅建议提高掉率。不然还是逼着玩家去pvp。
妄想山海真的非常好玩,逼退玩家的主要是脚本外挂和非常非常恶心的开红抢怪机制,导致游戏里90%都是强盗骗子科技玩家在那里烧杀抢掠,希望你们不要重蹈覆辙