冉然
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万花丛中过
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游戏时长 67 分钟
一句话评价一下这个游戏:高度抄袭,玩法融合度低,奖励机制差,欧或者肝或者氪。不伦不类!
首先,先客客气气的来评论这个游戏,确实就是标准的手游样式,各种道具都需要肝须要氪嗯没什么大问题
接下来就要开始吐槽了!
我很佩服你们公司哦,为啥不去给腾讯帮忙呢?抄抄抄有什么意思?好嘛,战斗机制抄人家三崩子,消除机制抄人家克鲁赛德战记,主页面和故事走向抄人家明日方舟?够全活的啊,真当没有玩家同时玩这三个游戏?好嘛你说你抄就抄了,你倒是兼容一下啊喂!你说我一边划着镜头一边点着攻击,还哪有空去考虑你三消不三消的?再说了克鲁赛德战记里面也不一定非要三消才能触发特殊攻击啊。
再来说说奖励机制操作基本上是三崩子没错,你抽奖系统这么做也可以,但是米忽悠的三崩子出了多少年了?但凡是玩过一点时间崩三里面都有些家底,你怎么能能保证人员不流失?再跟克鲁赛德战记比,克鲁赛德战记得奖励也不差吧?每个角色把星升满后都能得钻石奖励,就算你运气再差,用不了三天你就能把一星升到六星,这游戏有这个功能吗?升级给奖励吗?抽了个最次品还有成长空间嘛?不可能,你在想🍑,再跟明日方舟比,好嘛,人家方舟好歹有最基础的保底机制前两发十连必出一个五星一个六星,你呢?你能保证吗?
天天肝,没有保底,重度氪金,欧气游戏,操作繁琐
一句话评价这个游戏:不伦不类!
已经到底了