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Ayu
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Hello Gamer!
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IP: 湖北
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四转黎明猎手 游侠全面攻略
声明:皆有赖于国际服诸君开创前道,非我一人之功。 技能 天赋 右线:雷鸣惊蛰右+狂热重担+临场反应 左线:雷鸣惊蛰左+加速冷却+狂热或临场 右线主线梦魇效果比较好,其余场景面板满足暴巧>50即可用左线 宠物及骑宠 主宠选择红三猫诗人(44级后推图开新宠) 特技选择: 恶龙:狗+兔+马(猫特技等级更高可把马换掉) 梦魇:利爪+兔+马(不要用猫特技,会被清层数) 注:游侠右线用狐狸较强,左线用猫较强。
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桃桃绿
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游侠二转100级完全体技能天赋选择
普天同庆啊,游侠在漫长的等待之后,终于迎来了完全体,不用在面对乱七八糟伤害又大差不差的流派了,100级之前可以参考我之前的老帖子,https://www.taptap.cn/moment/562233732732290308,不一定是最好用的吧,有更好用的也懒得改了,因为从100级开始,游侠迎来了完全体 什么说100级的游侠是完全体,因为技能终于可以升到150级了,最优先升级的,自然是 有了这三个
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脏鼠
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给国服平民玩家的一个小提醒,避坑(
没玩过国服内测,但我是国际服玩家(426服,全勤) 【英雄方面】:荆棘女王她只是一个“启程篇"过渡的角色,神话+就行,前期缺蓝瓜子可以不升专武,后面有富余的就+5。千万别多升,因为到了新赛季她的作用不大。 狮子抽一只就行,多了用处不大。 【重点】:大部分英雄神话+才是完全体,极小部分角色需要巅峰+,专15才有用。 唯独一个狮子白板即是完全体。 【配队方面】:阿德没有神话+之前,通通用荆棘女王过渡
知了
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7月15日游侠突破流削弱后技能天赋选择
昨天晚上上线的时候,突然发现下午偷偷的更新了一波,把我大游侠的突破流给整没了啊,真是闻者伤心听者落泪啊,这不再加强一波不玩突破的游侠?不过对我的影响不可谓是不大啊,简直就是没有啊,本人因为太懒一直都在玩普通的全自动挂机流派,这次突破流的消失,我发现很多人不知道怎么选择技能天赋了,所以这边总结三个流派给大家参考 1,长线单体 在常规尿不分叉流的基础上,把天赋里第三个左边的能量回复换成了右边的伤害,因
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100级游侠提升思路(持续更新中)
前言: 没到100级的可以看之前的攻略: 以上皆有借鉴成分,如果真的抄了,那不好意思,就是我的观点了。 流派: 经过一个多礼拜的试验和测试,目前流派定型三个:与上一个贴子差别不大,仍可以使用。 专注射击+凛冬箭术+幻弓优先点到150级,其他看场合需要。 流派1:对单 天赋:左右右左左+临场+狂热 宠物:轮到+回声+答案 前文可以从上个贴子找,150级技能之后还是不推荐会神的,星级不够的大约1分40
半夏婉晴 °
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游侠二转技能流派分享以及探讨
前言: 随着喝止流的终结以及天赋的改动,论坛衍生出很多新的游侠流派,在经过n次借鉴(抄袭)和测试之后,分享几套比较顺手的流派。 先叠个甲,1服挚爱胖桃 id69571 流派1:对单(箭术精进+盈能+幻弓) 天赋:左右左左左+临场+狂热 宠物:轮到+回声+答案 适用场景:龙 史莱姆 绝境等单体超长轴 这套就是喝止流加上幻弓的版本,区别于现在只有7层专注,没有那么缺能量,所以舍弃活力回环。 第三行
半夏婉晴 °
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游侠最新三套!重见天日的一集!
本帖结合了之前各位游侠科研大佬的智慧,再按自己的理解进行了一些优化,希望大家能继续研发游侠! 本人急速:29% 第一套 幻弓 技能:见P1第一套 天赋:右右右右右➕冷却➕渴血 评价:爆发最高,长线略差。主要靠幻弓输出,长线主要靠每一轮主动技能的小爆发,所以带被动带战术、天赋带冷却,缩短每一轮爆发的时间。 推荐:主线、调查队 调整:如果技能品质不高,冷却不够,战术技能可以换冰晶,天赋冷却换暴击或者技
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7月26日二转游侠100级巅峰力作
大家好,我是12区满分蓝月亮。很开心今天前面几个区的小伙伴们升到了二转100级,技能补到了150级。今天继续升级月亮流3大流派强度,保驾护航。 1.幻弓核心流(未满150技能中低氪):天赋技能:左右左左左(带会心,手法全自动)副天赋技巧暴击,技能如图1。 2.未来手动流(未满150技能中高氪、顶氪):天赋技能:左右右左左(回能12%以上可以尝试左左右左左)副天赋技巧暴击,技能如图1。 3.未
满分蓝月亮
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绝区零开服前须知的攻略-【萌新向】+公测1.0版本攻略
公测节奏榜(都仅供参考) 角色培养 PS: 强度党,氪金玩家,就按强度练角色 非强度党,不氪金玩家,就按XP练角色 配队按元素属性配,副本按怪物弱点配,新手池抽到什么就按什么元素配队,如:鲨鱼妹为冰队输出角色,就配冰队 如一开始什么都没有抽到,又不知道练哪个角色的,就用御三家先开荒和过渡,后面再慢慢替换,(御三家:输出:比利,击破:安比,支援:妮可,配队:1比利+2安比+3妮可) 音擎(原神-武器
☞倾散以往 .
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【攻略】5分钟游侠从入门到入土
时间仓促,一些属性优先级和效果还未完成测试。包括: ①第三天赋天人感应与狂热重担/临场反应的优先级。目前测试结果是在低急速时有微弱优势,但由于样本数据不足20次,不能确定是否偶发情况。由于2转技能可叠加大量引导频率加成,常理推断天人感应的5.5%引导频率应被稀释到效果微弱,按理不应该会超过狂热重担/临场反应。 ②急速及引导频率对引导技能释放速度的影响。 猜测引导频率属性为减少引导伤害所需时间,但实
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水煮鱼
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