没赶上一测,二测玩的时候也入坑尚晚。评价一下吧。
话说我也算是文字修真游戏的老玩家。像什么指尖修仙,想不想修真凡人传说,永恒仙途,破劫成仙,放置修仙什么的也玩了一大堆了。
总的来说,这款游戏有好几个游戏的相似性。
比如说洞府,和凡人传说里惊人的相似。同样的资源收集,同样的灵气升灵根。
不过有一点优点可取的是,灵体,不过我目前只知道有五行灵体,只加灵气消耗减少与灵根属性加成。不知道有没有特殊灵体。
说道灵体,就不得不说天眼,由于入坑晚,没觉醒也不做评价,但这一功能是我在别的修真文字游戏没见到过的,值得赞扬。
说说灵兽功能,这游戏灵兽功能使用门槛低,基本在副本得到灵兽蛋就能使用,这是我在别的游戏没遇到过得。像凡人传说这种虽然也有驯兽功能,但门槛太高,听说上三十三重天上的大佬才能驯兽,以我还在人界混了一万多年的渣渣是无缘的见了。灵兽我感觉也有不足之处,我筑基灵兽被炼气小妖两下杀了?这不太符合常识吧?灵兽血量太少,攻击太低,只能当两下保镖,没什么用,希望改改。
再说炼丹炼器,总的来说学习炼丹炼器术,获得丹炉器炉没什么难度,材料获取也不太难获取,获取的量也适当,不至于丹药什么的太泛滥。但我发现了一个问题,不知道一阶丹器术参悟圆满了怎么提升,是日常炼丹炼器提升还是什么。由于入坑晚,也搞不太明白。
说下门派吧,门派有七个,感觉有点少。还有就是每个门派只有一个心法三个攻击术法两个防御术法还是太少了。而且每个门派也没有自己的特色,除了功法名字不一样,剩下机构都差不多。我觉得可以这样,每个门派都能炼丹炼器,剩下的可以这个门派擅长阵法,那个门派擅长傀儡,养蛊什么的,这样让玩家权衡利弊,有更多的可玩性。
还有交互系统,基本没有,像什么好友,师徒可以整出来啊。
剩下的,说说境界和世界观,不知化神后面是什么,还有周天大陆外边是什么。
总之,五星鼓励,希望越做越好。
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也参加过二测,感觉游戏的玩法更多种多样了,不知不觉,从公测至今已经从一个萌新修炼成人界无敌的化神高手了,然而,有件事令我很不爽。今天突然咨询了一下第二元神激活,群里大佬说是要游历打架获得,然后我就纳闷了,我游历捶死无数怪,下至小妖,上至妖王无一能在我剑下***活,我怎么没遇到第二元神副本?问过才知,化神遇不到这个任务了。
这样一搞就搞得我突然觉得很没意思元神我这三千多玉不是白肝了嘛),第四,魔门传承(和第三个一样,白弄了),现在来看我只能去灵界天道门搞个玄天剑阵了。但现在元神无敌,属性压制,感觉玄天剑阵弱爆了,所以减一星吧