暗黑地牢是我一年半前买下来的游戏……黑暗的风格与诡异的环境使我沉迷……现在你们要做的这款游戏借鉴了它……那么我就在这里提一下意见吧……
①紧迫感:作为一款这样的地牢探索向游戏……紧迫感是不能不有的东西……适量的紧迫感能提升玩家的沉浸度……从而得到更好的游戏体验……(当然……太紧迫了会劝退不少人吧……)
②对话:在探索过程中如果只有背景音乐陪伴……不免有些疲劳……可以适当的在出现事件时加入一些配音台词……使探索不那么乏味……(作者大大你懂我的意思吧?[疯狂暗示])
③关于移动端的适配:当然是在说图标大小和摆放位置了…………手感合适才能让玩家常驻啊……!(๑•̀ㅂ•́)و✧
④等游戏出来了我在看着补充呗……(๑´ㅂ`๑)
最后……!四星观望……!祝游戏制作顺利……!
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