只堆数值不加玩法,你一直开等级开宝库,玩家除了重复打怪换装备打怪换装备还有什么新玩意?
你整个新玩法远古遗迹,还是几乎完全独立于其它部分的,那不成了dlc了?游戏内容不行还加dlc,你干脆开发另一个游戏算了。
还有拔高数值之前能不能先完善内容,伤害1k变成1m变成1b变成1t有区别吗?
最后给你们真心提点建议:完善bd平衡,降低词缀获取难度,降低bd更换成本,丰富词缀和兵装,这才是出路。
不朽两个月就多了两个一级职业,10几个词缀。而能用的实际就一个一级职业(角斗士),和3个词缀(生生不息,精算师,不死护卫)。但对有些bd来说相当于没有增加任何新内容。