这个游戏从开服就开始玩了,从氪金来说,我觉得一个游戏刚出,讲究的是一个如何吸引人来玩,而不是搞一堆限定皮肤,而且价格也不便宜,有一种东西叫薄利多销,对于一个刚出来且不稳定的游戏来说,这样搞无疑是打消了想要氪金的想法,甚至会导致很多玩家删游戏你搞个小忍皮肤抽奖,直接保底快300才能拿下,并且得到的奖励很少。再说下夺宝,里面的奖励就更少了,要差不多1000才氪出玉藻前。而且性能也不平衡,这英雄打生存模式就是无敌的存在。我觉得需要平衡一些英雄的属性和伤害。相比之下像阿强这些就太鸡肋了,应该增强或调整技能。像一个游戏刚出,应该尽可能的先多出些福利,做好游戏的本质,让入坑的玩家爱上这款游戏,而不是先搞一堆氪金的。游戏赚钱是没毛病的,但要懂得有收有放。游戏的bug也很多,比如人物建模不对称,会莫名其妙卡出游戏等这些都是很严重的问题,希望能够改进。像排位模式,奖励可以多出一些,把团队模式和生存模式的奖励分开出,最好出到亚拉特50星打上。只出到30星,而且还是生存和团队共享的就让人觉得玩到30星,就不太想向上冲击的感觉。我觉得英雄战力的显示搞得再明显一点,弄个标啥的,搞个国服,英雄战力在结算的时候最好也搞得详细一点,能让玩家清楚看见。总体来说这款游戏还是挺好玩的,虽然是个缝合怪,但短时间的休闲误乐还是可以的,希望管方能多搞些自己的创意,让这款游戏有属于自己的领域,让玩家们可以开心的玩下去
氪金度💰: