不知所云
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
92
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1
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0
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玩过
玩了很久给五星,因为伽罗要过生日了!
首先画风很喜欢,颜色鲜明,人设 突出,在校长夫人的故事中也提到了如何塑造让人记得住的形象,这一点做到了,几乎是每个角色都能立马说出特征!
其次,玩法是转盘,别的游戏没接触过,是需要有策略的战斗,特别是一开始挑战主线和活动中运用到转盘痛苦并快乐着,到论坛上看大佬怎么解,现在反而都是唤灵兔音要么裁决一炮轰,希望制作组能再设计有趣的活动关卡吧~
心灵探索因为奖励诱人,起初也略有趣味性所以还在坚持玩,不知道会不会之后新增第六种模式。
地图偶遇刷碎片的概率emmm,总之刷吧,毕竟是辅助产出,天天出好多还行?
地图现在基本回避提瑞和校长了,提瑞太花时间有次迷宫走了十分钟都没出来……校长太烧脑,脑子里背不出所有题库,主要还是强迫症,万一校长说我还在徘徊我就死活想不起来哪题错了以至于一天都不愉快,活动那种固定几个的倒是挺方便。
每天和伽罗猜拳决定了我当天的运势(误)
玩法有些不足加起来扣0.4吧,四舍五入给五分没毛病~
第三,肝。真的是大家都说了,但是现在也一点点在转变,包括活动也能速刷了,徽章挑战也能速刷了,摸了摸头顶( ´・・)ノ(._.`)似乎还来得及!哦,还有一键送体好评~
第四,卡池,如果投入太大却没有预期的回报真的会伤害到很多真心付出的玩家,联动中也及时做出了回应,虽然真的走了很多小伙伴挺可惜的。这次看到很多人出泡沫了,我们非洲人不羡慕|・㉨・`)
第五,剧情,一层层剥开后发现有很多故事,不过需要把角色一个个亲密度升上去看长篇的,那些一开始就想知道所有剧透又不愿意花心思花时间的人<(`^´)>
最后祝大家都能在现实世界坚强,在心灵世界快乐!
已经到底了