整体感觉是做出了ACT游戏该有的样子,战斗的节奏也不错。也能看到从一些经典ACT游戏中学习的痕迹,连宫崎英高的恶意都学了。-_-||
但是这种游戏果然还是不适合触屏玩,密集的虚拟按钮在激烈的战斗中很容易按错位,而这又是款标榜硬核战斗的游戏,所以想玩的同学还是自备一个手柄吧。我看到设置里有手柄设置,制作组应该有对手柄操作调校过。
再说说让我很不爽的两个问题。
一。这游戏还是像大多数手游一样,各种玩法散落各处,虽然用一级二级菜单这种形式绑了起了,但是这种感觉就像在用软件而不是玩游戏。很乏味。
二。碎片、材料,各种东西一大堆。这堆东西除了增加理解的复杂度外,我没有感觉到任何乐趣可言。当然,站在制作组的角度来讲这些是延长成长线,挖付费坑的途径。但我是玩家,我是来玩游戏不是来使用游戏的。你们要挖坑也请挖一个快乐的坑好,让我为快乐付费好么。
本来那堆难受的外围系统让我很想只给个三星的。但核心的战斗玩法做得真心可以,所以给个4星。