___1___
TapTap
万花丛中过
火炬百万预约
2021大赏
38
玩过游戏
2
购买游戏
772小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 96.8 小时
游戏内容极度匮乏,只能自己给自己找乐子。
1、重复3次的剧情(部分可跳)+重复n次的找钥匙,捡钥匙,插钥匙,进门动画(不能跳过)。本人厌恶此游戏的主要原因。
2、完成度较低的组队活动。无匹配机制,奖励机制不完善(越混奖励越好,占多数)。
3、周常本存在较多bug,怪物卡无敌,层数通关后概率无法到达下一层只能重开,周常本101层。
4、人物个别技能收费。(技能无属性显示,无法升级(人物专属技能除外),解锁后固定。技能绑定传说武器,抽传说武器除开服30抽基本无保底。)
5、武器培养,传说武器精炼需要同品质武器分解后的晶石,一把武器需要5个晶石。精炼后的武器分解只返还一个。满精炼史诗武器不如0精炼传说武器。(首充火箭筒例外)
6、章节难度极低,前期不浪费红石基本1天就可以推完3个难度。
7、部分设计对新手很差劲(1、重复动画,我94小时游戏时间看动画占45个小时以上,聊天频道刷s本占20个小时。)新手的任务提示在地面,场景零碎小红石在人物头顶2段跳才能摸到的地方。普通章节属于一次性,没捡到就是没了。组队本s级以下难度还好,s以上开始对新手来说难有较好的体验。(被带除外)
8、一个首充火箭筒可以完成整个游戏所有难度内容,并大幅降低操作需求。
9、训练场的傲慢就是你日常做完后的唯一乐趣来源。想聊天?问问刷屏的组队副本愿意不。(私聊除外)
10分游戏就我个人而言重复找钥匙,捡钥匙,开门,进门扣5分,其他东西其实都还能接受。就这一项楞是让我想对游戏有期望的心思都淡了。
已经到底了