这游戏里面有过多信息是不透明的了,而其本身在剧情上就已经体现为一款慢热游戏了。游玩过程变得无比繁杂,这种繁杂既体现在角色的养成素材的收集上,也现在boss技能和角色技能信息的收集上。很多描述都是那种不明不白的,需要玩家做大量测试才能测来的,很多东西你都不知道他到底算不算bug。虽为单机游戏,却有极多的内容需要靠论坛才能勉强支撑。论坛里面绝大部分内容都是依靠玩家用爱发电的。既为用爱发电,亦不为全。而官方在游戏内部对新角色的宣发约等于无,毕竟对玩家将其配队配装备没有任何帮助。游戏并不需要像现实生活那样需要处理大量的不透明信息(解谜类游戏除外)。我个人认为它身为单机回合制策略游戏 ,重在知己知彼,自信博弈。