不说别的,现在评价下这个游戏吧...
其实我觉得这款游戏整体制作是比较好的,游戏大体玩法有点类似《Among Us》(中文翻译《在我们之中》)
先聊一下这个游戏的优异点
①方便性:上面说了这款游戏类似《Among Us》,意味着出现了一款即使你玩不到《Among Us》也可以尝试一下与其相似游戏模式的一款原创游戏
②娱乐性:该游戏模式比较多,在我看来在一段时间内应该不会出现“玩腻”的情况
③剧情:人物故事就是一个比较好的剧情线可以推动玩家因为对剧情的探索玩下去(跟《第五人格》的推演故事差不多)
再聊下这个游戏不怎么好是需要改进的地方
①人物建模真的比较崩,做迷失者的上来就给我的歪嘴战神(管云鹏表示内行)
②玩家风气真的不好(虽然这是当今几乎所有游戏都要面对的一个问题,但是我还是要说一下)
迷惑行为大赏:
A:守护者报一下身份(当前是守护者模式)
B(守护者本者):我是守护者
C(因为某些原因没听到):守护者是真的**,都不带报身份的
B(气到爆粗):我TM说了!你自己没听到而已!!
C(当时太嘈杂了):*****(这里自行体会,反正都是骂守护者的)
......
这种不文明现象还有很多,比如说:
可能就是跟XX有恩怨,或者是看不惯XX,就
“XX一定是迷失者”“只有我一个人把TA三格血都给打了”
“我能保证TA有80%的概率是迷失者”
(黑人问号???)
③举报机制呢?举报机制呢?举报机制呢?
建议:
①增加举报机制(成天看见一些不文明的,建议开个举报机制都给举报了)
②这里是他人的观点,我复制到了这里:
建议分区,高等的一个区,低等的一个区。不然这还是来玩的嘛,这分明就是跟那些小学生吵架的(建议改成:吵架模拟器)
③建议让修复船的位置随机制,不然每次都放在那而且聚集在一起都减少了游戏的可玩性
④建议搞个投票系统,打人系统太难了
1.风暴来临,有人仗着看不到自己是什么样的就乱打人
2.投票系统更方便快捷
⑤漂流瓶太BUG了!!建议削弱或者是删除或者是改为模式上线