2020-12-09
又是一波让人无语的更新
自从上伤害公式改了之后 护甲变得若有若无
通天塔高层怪物为了保证自己不被轻易通关 只能选择以下几个方式增强怪物肉度
1:最有效的,不动其他属性增强 怪物血量,然后10关之后怪物血量十倍。20关之后血百倍。可能怕数值过大,或者底层逻辑无法实现,官方并不打算用这种方法。
2:最***的 免伤99.9% 上限调到99.999%然后 十关之后免伤99.99% 20关之后99.999% 然后退坑一波,全民回到同一起跑线。伤害增幅高和低都一样毛用 堆普攻伤害 和攻速 完全靠风息真实伤害打输出就好了,最后真实伤害再一削。。。又是一大波退坑
3:怪物的属性伤害抗性从75%上限上调至无上限。减抗120%怎么办 对高抗性的怪物必须带减抗性才能打得动。所有人必须绑定所有减抗性属性和技能 不然打不动。
4:最后还可以上调怪物的格挡和闪避数值 暴击不存在的 暴击伤害不存在的 幸运不存在的 孤儿不存在的 百分百空手入白刃 百分百不思议之垃圾了解下。。。哈哈哈哈
总结
其实都是各取所需
游戏公司制作优质的游戏内容 获取玩家流量和充值
玩家玩到优质的内容才会有粘性 不然去玩其他游戏了
都不要自己觉得自己很聪明 越聪明的人越懂得山外有山人外有人
2020-10-27
经过这两次更新 发现这游戏平衡做的真无语.
真空强 削真空就好了,结果削破甲和改公式削攻击和护甲,本来就已经变弱的骨龙牙躺着再次中枪 直接下水道,护甲属性更像伤害属性而不是减伤属性,除了绝地反击流 ,其他流派由于护甲收益几乎没有,不需要护甲了.
然后这次更新
由于绝地反击流太强,又不直接削绝地反击,通过拐弯抹角增加怪物免伤来削忽视护甲的异常伤害,因此绝地反击是弱了,但是你们想过本来就在下水道里面的 如绯红女王 焚炎 等 靠dot 异常伤害 来打输出的兵装吗? 现实生活中需要用钱买来的东西就算是一瓶水,一包纸巾都有它的作用.
我们花费钻石换到的下水道兵装碎片有啥用?
几十个兵装 有用的有几个?考虑一下那些下水道吧,希望看到各种兵装百花齐放,而不是更新一次 换一个兵装,所有人都用一样的有意思吗?
2020-10-16
搞不懂这次万神重置bug的补偿。
1:bug前就重置过的人和没重置过但没有利用bug的人:获得金蜡石x7
2:bug 后没重置过并且重置的:获得额外一个好的套装词缀或者垃圾词缀 获得金蜡石x5 获得重置后补偿火把x500
真不知道补偿公平性在哪里
充了好几万了
1:对最后一次更改伤害公式 导致护甲属性几乎无用 表示无语
2:对于最后重置神庙的所谓公平处理表示失望