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🍳煮夫杨
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🍳煮夫杨
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太负责任的人随时会牺牲。
加入 TapTap 2933 天
IP: 四川
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🍳煮夫杨
2022/12/29
暗黑之地
测试
6.9
暗黑
养成
角色扮演
玩过
画面可以,技能也不错,但是缺点也多,限制条件太多了,升级技能需要人物升级,但是人物升级又太慢了,地图上怪物刷完了就要去下一个等级区域,但是下一个区域的怪刷完了爆的装备,你现在又装备不了,我现在才6级已经打到十五级的区域了,爆装备也是十五级的,压根儿就没法用,但是十五级之前区域的怪全被我杀光了,爆的装备都没啥用也卖完了,也就是说现在只能看着怪干瞪眼,更高等级的打不过,更低等级的没有了,????你确定这个合理吗???
成长体验☄️:
烂的一批
资源获取💎:
烂的二批
🍳煮夫杨
2022/12/29
地下城与商人
测试
5.1
角色扮演
玩过
本来是被宣传视频的画面吸引来的,结果进去了好家伙,真的只有画面吸引人了,重复的刷怪,爆装备卖装备强化装备,来来回回得重复,别人都是靠玩法吸引人看广告,这玩意儿是只有看广告才能继续玩游戏,美名其曰我们是点卡制,笑死
🍳煮夫杨
2022/12/29
怪兽之星
7.8
Roguelike
像素
地牢
玩过
实在是玩不下去…整个看上去就感觉很乱,人家的像素风格好歹看着是清晰的,这游戏的像素风真的就像素啊…纯模糊的,可能是我不适合这类风格吧,同样的像素风我玩传说之旅可以玩一整天,而这个游戏三分钟就卸载了哈哈
🍳煮夫杨
2022/12/27
勇者秘境
5.7
割草Roguelike
Roguelike
动作
玩过
随机性设计🎲:
先说优点:角色多,技能组合多,每个角色都有自己的专精技能,玩法也挺多的。
缺点:想要进行下一关,要先把上一关通关三次,并且通关三次了才有双倍加速,通关五次才能扫荡,下一关又要重新通关三次才能双倍加速,这一点不改的话没人愿意玩。
🍳煮夫杨
2022/12/17
从零开始的勇者生活
测试
9.1
策略
单机
回合制
玩过
限制太多了,玩着很憋屈
🍳煮夫杨
2022/12/17
部落大作战
6.7
放置
养成
卡牌
玩过
又是个换皮小游戏,老是下载到这个,留个评论免得又被骗了
🍳煮夫杨
2022/12/17
伏魔诀
8.2
水墨
射击
Roguelike
玩过
游戏声音时大时小玩着难受,明明全图视野挺好的非的学人家搞个阴暗风,玩久了视觉疲劳,音效就biubiubiu的,总之差很多意思
平衡性⚖️:
怪物事从四面八方一窝蜂涌上来,压根儿连躲避的空间都没有
🍳煮夫杨
2022/12/12
圣魂
7.0
冒险
竖屏
多人联机
玩过
以前的一个换皮游戏,就那样吧,新手教程又臭又长,直接卸载了
🍳煮夫杨
2022/11/13
迷你弓箭手
7.3
Roguelike
射击
动作
玩过
一半时间都在赶路上,对这游戏设计者的脑子表示怀疑,你是觉得你的这些场景很好看吗,需要玩家打完一关就赶路?还有把人当睿智的强制新手教程,真无语
🍳煮夫杨
2022/10/2
无底洞
测试
9.0
冒险
单机
Roguelike
玩过
很奇怪,说什么增加法术伤害,哪来的法术啊
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