玩了两周,说下体验,目前还在玩。
1,玩法还行,手操收益可观,外挂不评论。
2,很多细节要完善。技能说明有一些有歧义,连击等一些机制说明不够细致,英雄的区分度还是有改进空间,目前属性是分几个类,除了技能区分。部分界面操作繁琐,区分度不够,比如仓库和宿舍。另外核心系统说明引导不够,有歧义,比如回血技能核心佩戴能否激发另一个回血核心?
3,运营抠门,刷新要1000?抢呢。给的钻石差点意思。可以给多点,池子歪我就不说了,可以适当提高普通ssr概率。
4,怪物养成加成系统还是不够明白,明显定位和引导不够。
5,12对战先手亏啊。不过抽卡好可以一直连胜。看脸。