戈尔
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玩过
游戏时长 33 分钟
第一次接触梦幻系列吧,而且这两天也看了很多评论,先说吧,这游戏对我,也可能仅仅是对我比较友好吧,0氪50券出2个ssr(借了影歌的欧气)我觉得还行,剧情都目前为止也看的过去,但是这个抽卡和战斗过程简直就是花哨,啰嗦。抽卡除了10连动画根本跳过不了,其次,这战斗过程是我见过最花哨最繁琐的战斗过程,即使我关掉了动画掉血动画还是啰嗦,我也完了不少srpg没见过那个像你那么啰嗦的,而且这游戏给玩家思考的空间特少,每次行动完就被强制推荐按照出战顺序来行动,我很反感这个机制,玩家有自己的思考不需要你们的推荐。我玩了3天,目前还没有推的太深入,就讲目前对兵种克制的感受,到目前为止我没有发现可以克制牧师、战士、弓手、刺客的职业,可能有人会说牧师、弓手、刺客近战伤害或者优势下降,但是你有没有想过在高手手中劣势兵种也可以玩成优势兵种,这三个兵一旦骚起来你拦都拦不住,这游戏克制还需要完善;还有地形,地形只有单单加防御的属性我觉得没什么卵用,应该让地形属性加成多元化,加点闪避,攻击什么才会有意思。竞技场的地图我觉得你们得改改,变得多样一下,三张图都是小口地图拿两个肉一点的英雄一堵,再来两个奶你说怎么打,很多兵种和英雄的优势完全发挥不出来,可以行动的范围太小打的我很头疼。唉,这些天玩的我心也累肝也废的,希望你们多改改。(个人观点,不喜勿喷)