总得来说我觉得明日方舟是这段时间内最吸引我的游戏了,一方面是角色立绘,另一方面是它的玩法和运营模式。
它的立绘真的会很戳我xp,而且非常的美观,可以明显的看得出来,策划对于这方面有在非常用心的制作。
而且它只要抽到一个角色一次,我可以用一辈子,不用反复去抽相同的角色突破一些乱七八糟的东西,就像有的别的游戏,你不抽他突破,那他就是纯纯废物。而且方舟干员技能升级也只需要刷一些突破材料(至于刷不出来,这是游戏的通病)。
而且不用去给干员刷装备,这是我最喜欢的一点,因为现在的抽卡游戏,基本都会去逼玩家刷装备这一类的东西,刷不刷的出来是一个问题,强化装备还会歪属性就更恶心了。雀食有的人会在这一方面找到成就感这是不可否认的。但是我感觉现在社会生活压力这么大,很多事情都很麻烦,我玩游戏就是图个放松,而不是跟上班一样,为了乱七八糟的装备花费时间和精力,歪了后还要被恶心一下折磨自己的心态。对于我这种比较懒的人,方舟在这方面真的做的非常好。
最关键的是我会觉得这个游戏做的很良心,皮肤不分高低贵贱,都是用同一种货币来流通的(源石),你觉得好看了就买,而且源石不但可以充值获得,还能推关卡获得。只要你稍微肝一下,就能买到自己心爱干员的皮肤。不像有的游戏,不用钱买的皮肤都没特效,同一个皮肤,除了128典藏以外还推出了468珍藏,加了个变色特效就能把同一个皮肤卖两遍😂😂😂,我只能说它挺想赚钱的。
我觉得现在游戏这么多,别人不可能跟个井底之蛙一样只玩一个游戏,玩的多了自然就会看出区别,这些只是我的个人观点,相对于我最近玩的其他游戏来说,方舟是最吸引我的。
我的本心并不是恶意的去拉踩别的游戏,而是一些真心实感,当然了你如果看到后感到不适,可以认为是我内心阴暗,觉得游戏都不配赚钱,我买不起就别买。
还有一些玩家会觉得有的干员本来指望模组救,但是后来发现模组也救不了她(空弦:????),我以前也会这样想,但是接触的干员多了后,我感觉这些事情都是难免的,一个游戏不可能说每个六星角色都是有能锤BOSS的强度的,虽然不能用他们去打BOSS,但是清一些小怪还是挺方便的。当然了,如果你能抽到那种即能很方便清小怪还能狠狠输出BOSS的干员会让你游戏玩的很轻松。
总体来说是非常推荐的。